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Path of Exile 2 priorizará Ascendencias sobre nuevas clases en sus actualizaciones

by Nova Sep 22,2025

Las Nuevas Clases de PoE2 No Serán el Foco de Futuras ActualizacionesEl director del juego Path of Exile 2 anunció que los próximos parches importantes cambiarán su enfoque y dejarán de introducir nuevas clases. Sigue leyendo para entender el razonamiento y explorar información sobre el estado actual del juego.

Path of Exile 2 Podría No Añadir Nuevos Personajes en Cada Actualización

Espera Más Opciones de Ascendencia en su Lugar

Las Nuevas Clases de PoE2 No Serán el Foco de Futuras ActualizacionesEn una sesión de preguntas y respuestas, Jonathan Rogers, director del juego Path of Exile 2, reveló que los próximos parches podrían no incluir nuevas clases debido a la naturaleza impredecible de su desarrollo.

Al ser cuestionado sobre la expectativa de una nueva clase por parche, Rogers explicó que el equipo se ha dado cuenta de que priorizar clases para las expansiones fue un error. Me encantaría incluir una clase en cada lanzamiento, pero durante este ciclo aprendimos que anclar el desarrollo de una expansión a una nueva clase fue un error, afirmó.

Señaló el desafío de equilibrar una fecha de lanzamiento fija con un volumen de contenido incierto. Centrarse en la Cazadora para el próximo parche provocó retrasos repetidos.

Las Nuevas Clases de PoE2 No Serán el Foco de Futuras ActualizacionesRogers detalló: La Cazadora era imprescindible para el próximo parche, lo que nos obligó a ajustar repetidamente la fecha de lanzamiento, extendiendo el cronograma de la expansión más allá de lo esperado.

Expresó preferencia por fechas de lanzamiento fijas, reconociendo que esto dificulta prometer nuevas clases. Estoy ansioso por incluir una clase en la próxima expansión, pero no me comprometeré, ya que eso afectaría nuestra capacidad para establecer fechas firmes, añadió.

Reflexionando sobre el desarrollo de Dawn of the Hunt, Rogers enfatizó que los lanzamientos de clases serán menos predecibles en el futuro debido a su complejo proceso de desarrollo. Los jugadores prefieren actualizaciones puntuales en lugar de esperas prolongadas por contenido nuevo.

Las Nuevas Clases de PoE2 No Serán el Foco de Futuras ActualizacionesLos jugadores quieren progreso constante y no desean esperar de seis a nueve meses para una actualización importante, señaló Rogers. Por eso, las clases son menos predecibles, pero nuestro objetivo es ofrecer contenido con regularidad.

A pesar de esto, Rogers aseguró que cada parche introducirá nuevas Ascendencias. También expresó entusiasmo por añadir más clases después del Acceso Anticipado. Definitivamente entregaremos Ascendencias, y estoy interesado en seguir añadiendo clases incluso después del lanzamiento completo, declaró.

La Actualización Dawn of the Hunt Mejora el Endgame de Path of Exile 2

Las Peleas contra Jefes Serán Mucho Más Duras

Las Nuevas Clases de PoE2 No Serán el Foco de Futuras ActualizacionesJunto con la Cazadora, el próximo parche introduce más de 100 nuevas habilidades, gemas de apoyo y equipo único diseñado para el juego medio y el endgame. Grinding Gear Games (GGG) busca que los jefes sean mucho más desafiantes, extendiendo el tiempo que lleva dominar el endgame mientras asegura que el nivel de poder siga siendo alcanzable.

Algunas mecánicas están siendo trivializadas demasiado fácilmente, por lo que ciertos elementos necesitarán ajustes, explicó Rogers. Los jugadores alcanzan el poder máximo demasiado rápido, y queremos que ese hito llegue después de una progresión más gradual.

Las Nuevas Clases de PoE2 No Serán el Foco de Futuras ActualizacionesRogers expresó decepción por la rapidez con la que los jugadores derrotaban a los Jefes Pinnacle, citando un caso en el que un jefe fue vencido en solo catorce segundos debido a una construcción demasiado poderosa. Visualiza un encuentro inicial más duro con los Jefes Pinnacle, donde la primera pelea sea un desafío significativo.

Tu primera pelea contra un Jefe Pinnacle debería ser intensa y difícil. Con más peleas, mejor equipo y construcciones optimizadas, eventualmente podrás derrotarlo en catorce segundos, pero no en el primer intento, dijo Rogers.

Señaló que la facilidad actual para ganar poder ha distorsionado la experiencia, y los próximos cambios de equilibrio buscan ralentizar esta progresión. Queremos que los jugadores se sientan poderosos, pero eso debería llegar después de un viaje significativo, no de inmediato, concluyó Rogers.

El Director de Path of Exile 2 Satisfecho con la Dificultad de Ruthless

La Habilidad Mejora la Percepción del Desafío

Las Nuevas Clases de PoE2 No Serán el Foco de Futuras ActualizacionesLa dificultad de la campaña de Path of Exile 2 ha generado debate, con algunos jugadores encontrándola demasiado fácil y otros demasiado difícil. Rogers está satisfecho con la dificultad actual, sugiriendo que las percepciones de los jugadores cambiarán a medida que ganen experiencia.

Muchas quejas provinieron de jugadores que comparaban el nuevo juego con su predecesor sin involucrarse completamente con la versión actual. Rogers cree que la familiaridad aliviará estas preocupaciones. Una vez que los jugadores dominen el juego, lo encontrarán mucho más manejable, dijo.

A menudo los jugadores piensan que hemos ajustado el equilibrio cuando vuelven a jugar y lo encuentran más fácil, pero en realidad, simplemente han mejorado, explicó Rogers. Es optimista de que surgirán menos quejas sobre la dificultad a medida que los jugadores se adapten, pero su equipo está listo para hacer ajustes si es necesario.