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La innovación inmersiva de Sony: traductor de lenguaje de señas en el juego

by Aaron Dec 14,2024

Patente de Sony: ¡El traductor de lenguaje de señas en el juego brinda más comodidad a los jugadores sordos y mudos! Sony ha presentado una solicitud de patente para brindar más comodidad a los jugadores con discapacidad auditiva. La patente demuestra una tecnología que puede traducir un lenguaje de señas a otro lenguaje de señas en el juego en tiempo real.

Patente de Sony: traductor de videojuegos de ASL a JSL

Diseñado para utilizar equipos de realidad virtual y ejecutar juegos en la nube

Sony presentó una patente que agrega traducción de lenguaje de señas en tiempo real a los videojuegos. La patente, titulada "Interpretación del lenguaje de señas en entornos virtuales", demuestra una tecnología mediante la cual el lenguaje de señas americano (ASL) se puede transmitir a hablantes de japonés a través del lenguaje de señas japonés (JSL).

Sony dice que su objetivo es crear un sistema que ayude a los jugadores sordos traduciendo el lenguaje de señas en tiempo real durante las conversaciones dentro del juego. La tecnología descrita en la patente permitiría que un indicador virtual o avatar mostrado en la pantalla transmitiera el lenguaje de signos en tiempo real. El sistema primero traducirá los gestos en un idioma a texto, luego convertirá el texto a otro idioma específico y finalmente traducirá los datos recibidos a gestos en otro idioma.

"Las realizaciones de la presente divulgación se relacionan con métodos y sistemas para capturar el lenguaje de señas de un usuario (por ejemplo, una persona japonesa) y traducir el lenguaje de señas a otro usuario (por ejemplo, un hablante de inglés)", describe Sony en el patentar. "Debido a que las lenguas de señas varían según el origen regional, las lenguas de señas no son de aplicación universal. Esto requiere capturar adecuadamente la lengua de señas de un usuario, comprender su lengua materna y generar una nueva lengua de señas como salida para otro usuario, adaptada a su lengua materna. lenguaje de señas."

索尼专利:游戏内手语翻译器

Sony dio un ejemplo de que una forma de implementar este sistema es con la ayuda de equipos de realidad virtual o pantallas montadas en la cabeza (HMD). "En algunas realizaciones, el HMD se conecta a un dispositivo de usuario, como una computadora personal, una consola de juegos u otro dispositivo informático, a través de una conexión por cable o inalámbrica", detalla Sony. "En algunas realizaciones, el dispositivo del usuario representa los gráficos mostrados a través del HMD, proporcionando al usuario una experiencia de visualización inmersiva del entorno virtual".

Sony propuso además que un dispositivo de usuario pueda comunicarse sin problemas con otro dispositivo de usuario en el servidor del juego a través de la red. "En algunas realizaciones, el servidor del juego ejecuta una sesión compartida del videojuego, mantiene el estado canónico del videojuego y su entorno virtual", dijo Sony, "y el dispositivo del usuario se sincroniza con el mismo con respecto al estado del entorno virtual". ."

Con esta configuración, los usuarios pueden compartir e interactuar en el mismo entorno virtual (es decir, juego) en una red o servidor compartido. Sony también dijo que en algunas realizaciones del sistema, el servidor de juegos podría ser parte de un sistema de juegos en la nube que "renderiza y transmite video" entre cada dispositivo de usuario.