Patente da Sony: tradutor de linguagem de sinais no jogo traz mais comodidade para jogadores surdos e mudos! A Sony registrou um pedido de patente para oferecer mais conveniência aos jogadores com deficiência auditiva. A patente demonstra tecnologia que pode traduzir uma linguagem de sinais para outra linguagem de sinais do jogo em tempo real.
Patente da Sony: tradutor de videogame ASL para JSL
Destinado a usar equipamentos de VR e rodar jogos em nuvem
A Sony registrou uma patente que adiciona tradução em linguagem de sinais em tempo real aos videogames. A patente, intitulada "Interpretação de Linguagem de Sinais em Ambientes Virtuais", demonstra uma tecnologia na qual a Linguagem de Sinais Americana (ASL) pode ser transmitida aos falantes de japonês através da Linguagem de Sinais Japonesa (JSL).
A Sony afirma que seu objetivo é construir um sistema que ajude jogadores surdos, traduzindo a linguagem de sinais em tempo real durante conversas no jogo. A tecnologia descrita na patente permitiria que um indicador virtual ou avatar exibido na tela transmitisse a linguagem de sinais em tempo real. O sistema primeiro traduzirá os gestos de um idioma em texto, depois converterá o texto em outro idioma especificado e, finalmente, traduzirá os dados recebidos em gestos em outro idioma.
"As modalidades da presente divulgação referem-se a métodos e sistemas para capturar a linguagem de sinais de um usuário (por exemplo, uma pessoa japonesa) e traduzir a linguagem de sinais para outro usuário (por exemplo, um falante de inglês)", descreve a Sony no patente. "Como as línguas de sinais variam de acordo com a origem regional, as línguas de sinais não são universalmente aplicáveis. Isso requer capturar adequadamente a linguagem de sinais de um usuário, compreender sua língua nativa e gerar uma nova linguagem de sinais como saída para outro usuário, adaptada à sua língua nativa. linguagem de sinais."
A Sony deu um exemplo de que uma forma de implementar este sistema é com a ajuda de equipamentos VR ou head-mounted displays (HMD). “Em algumas modalidades, o HMD se conecta a um dispositivo de usuário, como um computador pessoal, console de jogo ou outro dispositivo de computação, por meio de uma conexão com ou sem fio”, detalha a Sony. “Em algumas modalidades, o dispositivo do usuário renderiza gráficos exibidos através do HMD, proporcionando ao usuário uma experiência de visualização imersiva do ambiente virtual
.”A Sony propôs ainda que um dispositivo de usuário possa se comunicar perfeitamente com outro dispositivo de usuário no servidor de jogo por meio da rede. “Em algumas modalidades, o servidor de jogo executa uma sessão compartilhada do videogame, mantém o estado canônico do videogame e seu ambiente virtual”, disse a Sony, “e o dispositivo do usuário sincroniza com isso em relação ao estado do ambiente virtual ."
Com esta configuração, os usuários podem compartilhar e interagir no mesmo ambiente virtual (ou seja, jogo) em uma rede ou servidor compartilhado. A Sony também disse que em algumas modalidades do sistema, o servidor de jogos poderia fazer parte de um sistema de jogos em nuvem que “renderiza e transmite vídeo” entre cada dispositivo do usuário.