Xbox Game Pass: un arma de doble filo para los desarrolladores de juegos
Xbox Game Pass ofrece a los jugadores una propuesta de valor convincente: acceso a una amplia biblioteca de juegos por una única tarifa mensual. Sin embargo, esta conveniencia tiene un costo potencial para los desarrolladores y editores de juegos, y las estimaciones sugieren que las ventas de juegos premium podrían caer hasta en un 80% cuando los títulos se incluyen en el servicio. Este es un punto reconocido por la propia Microsoft, que ha admitido que Game Pass puede canibalizar las ventas.
A pesar del retraso en las ventas de consolas en comparación con competidores como PlayStation 5 y Nintendo Switch (este último superó incluso a la PS2 en ventas en EE. UU.), Microsoft ve Game Pass como un activo importante. Sin embargo, la viabilidad a largo plazo de este modelo sigue siendo un tema de debate.
El experto en la industria de los juegos, Christopher Dring, destacó las posibles desventajas de Game Pass durante una entrevista con Install Base. Citó la cifra de "pérdida del 80%" como una estimación común de las ventas premium cuando un juego está disponible en el servicio de suscripción. Este impacto se extiende a las listas de ventas, con Dring usando Hellblade 2 como ejemplo de un título que superó las expectativas de ventas a pesar de la fuerte participación de los jugadores.
El complejo impacto de Game Pass
La influencia de Game Pass es multifacética. Si bien Dring reconoce que la presencia de un juego en Game Pass puede impulsar las ventas en otras plataformas, como PlayStation (al presentar el título a los jugadores), expresa reservas sobre el efecto general de los servicios de suscripción. Señala que, si bien Game Pass puede brindar exposición a los desarrolladores independientes, al mismo tiempo crea un entorno desafiante para que los juegos independientes no incluidos en el servicio compitan en la plataforma Xbox.
La propia admisión de Microsoft de que Game Pass puede perjudicar las ventas de juegos subraya la complejidad del problema. Además, el reciente crecimiento de suscriptores de Game Pass se ha desacelerado, lo que pone de relieve posibles limitaciones. Sin embargo, el lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 6 en Game Pass resultó en un aumento récord de nuevos suscriptores, lo que ofrece una visión potencial de cómo agregar estratégicamente títulos de alto perfil puede impulsar temporalmente la popularidad del servicio. popularidad. Sigue siendo incierto si este crecimiento podrá sostenerse.
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