ニュース Xbox Game Pass ゲームの売上減少

Xbox Game Pass ゲームの売上減少

by Olivia Jan 23,2025

Xbox Game Pass: ゲーム開発者にとっての諸刃の剣

Xbox Game Pass は、単一の月額料金で膨大なゲーム ライブラリにアクセスできるという魅力的な価値提案をゲーマーに提供します。ただし、この利便性はゲーム開発者やパブリッシャーにとって潜在的なコストを伴うもので、タイトルがサービスに含まれるとプレミアム ゲームの売上が最大 80% も急落する可能性があるとの試算もあります。 これは Microsoft 自身も認めている点であり、Game Pass が実際に売上を共食いする可能性があることを認めています。

PlayStation 5 や Nintendo Switch などの競合他社と比べてコンソールの売上が遅れているにもかかわらず (後者の米国売上高では PS2 をも上回っています)、Microsoft は Game Pass を重要な資産とみなしています。 しかし、このモデルの長期的な存続可能性は依然として議論の対象となっています。

ゲーム業界の専門家である Christopher Dring 氏は、Install Base のインタビューで Game Pass の潜在的な欠点を強調しました。 同氏は、ゲームがサブスクリプションサービスで利用できる場合のプレミアム売上の一般的な推定値として「80%の損失」という数字を挙げた。 この影響は売上チャートにも及び、ドリング氏はプレイヤーの強いエンゲージメントにもかかわらず売上予想を下回ったタイトルの例として Hellblade 2 を挙げています。

ゲームパスの複雑な影響

Game Pass の影響は多面的です。 Dring 氏は、Game Pass でのゲームの存在が (プレイヤーにタイトルを紹介することで) PlayStation などの他のプラットフォームでの売上を押し上げる可能性があることを認めていますが、サブスクリプション サービスの全体的な効果については懸念を示しています。 彼は、Game Pass はインディーズ開発者に露出を提供することができますが、同時に、サービスに含まれていないインディーズ ゲームが Xbox プラットフォームで競争するための困難な環境を生み出すことになると指摘しました。

Game Pass がゲームの売上に悪影響を与える可能性があると Microsoft 自身が認めたことは、問題の複雑さを浮き彫りにしています。 さらに、最近の Game Pass の加入者数の伸びは鈍化しており、潜在的な限界が浮き彫りになっています。 しかし、Game Pass での Call of Duty: Black Ops 6 のリリースにより、新規加入者数が記録的な急増をもたらし、注目のタイトルを戦略的に追加することでサービスの一時的な向上がどのように実現できるかを垣間見ることができました。人気。 この成長が持続できるかどうかは依然として不透明である

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