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Bethesda enlève Gore et démembrement de Starfield

by Riley May 29,2025

Bethesda visait initialement à incorporer des mécanismes de gore et de démembrement dans Starfield , mais les défis techniques ont forcé la suppression de ces fonctionnalités. Dennis Mejillones, un artiste de personnage vétéran qui a travaillé sur les Scrolls V: Skyrim , Fallout 4 et Starfield , a expliqué à Kiwi Talkz que la complexité des interactions avec les combinaisons spatiales posait des obstacles importants.

"Il y a eu de nombreuses implications techniques avec les différentes poursuites", a-t-il noté. "Couper un casque d'une manière précise tout en veillant à ce qu'il se soit déroulé en douceur. Ces éléments ont créé un système enchevêtré qui s'est avéré difficile à gérer efficacement.

Alors que certains fans ont exprimé leur déception quant à l'absence de ces mécanismes dans Starfield , Mejillones a fait valoir qu'ils s'adaptent mieux dans le ton de Fallout . "Ces mécanismes conviennent à l'humour ironique des retombées plus naturellement", a-t-il déclaré. "Ils ajoutent au plaisir."

Sorti en septembre 2023, Starfield a rapidement dépassé 15 millions de joueurs. Ign a salué ses vastes quêtes de rôle et ses combats de rôle, bien que le score d'examen soit de 7/10. Récemment, un autre ancien développeur de Bethesda a mis en évidence les lourds temps de chargement initiaux du jeu, en particulier à Neon City. Les mises à jour après le lancement ont abordé les problèmes de performances, permettant 60 ips en mode performance. L'expansion a brisé l'espace lancé en septembre, marquant les efforts continus pour améliorer le jeu.