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貝塞斯達從星菲爾德刪除了血腥和肢解

by Riley May 29,2025

貝塞斯達(Bethesda)最初的目的是將血腥和肢解力學納入星菲爾德(Starfield) ,但技術挑戰迫使刪除了這些功能。丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)是一位經驗豐富的角色藝術家,曾在上古捲軸V:SkyrimFallout 4Starfield工作,他向Kiwi Talkz解釋說,與太空西裝的互動的複雜性構成了重大障礙。

他指出:“各種訴訟都有許多技術影響。” “以精確的方式切開頭盔,同時確保其順利證明是複雜的。還有其他因素,例如肉殘餘物和復雜的細節,例如軟管和身體調節。”這些元素創造了一個糾結的系統,該系統證明了有效管理的具有挑戰性。

儘管一些球迷對在星菲爾德缺乏這些機制的缺乏表示失望,但梅吉隆斯認為他們在後果的語氣中更適合。他說:“這些機制更適合輻射的舌頭幽默。” “他們增加了樂趣。”

Starfield於2023年9月發布,迅速超過了1500萬球員。 Ign讚揚其廣泛的角色扮演任務和戰鬥,儘管評論得分為7/10。最近,另一位前貝塞斯達開發人員強調了遊戲的最初加載時間,尤其是在霓虹燈城。發布後更新已經解決了績效問題,在性能模式下實現了60fps。擴建破碎的空間於9月推出,標誌著正在進行的增強比賽的努力。