Дом Новости Bethesda удаляет гора и расчленения из Starfield

Bethesda удаляет гора и расчленения из Starfield

by Riley May 29,2025

Bethesda первоначально стремилась включить механику крови и расчленения в Starfield , но технические проблемы вынудили удаление этих функций. Деннис Меджиллоунс, художник -ветеран, который работал над «Строильными Свициями» V: Skyrim , Fallout 4 и Starfield , объяснил Kiwi Talkz, что сложность взаимодействия с космическими костюмами представляет значительные препятствия.

«Было много технических последствий с различными костюмами», - отметил он. «Точное сокращение шлема, обеспечивая, чтобы он стал плавно оказаться сложным. Были дополнительные факторы, такие как остатки плоти и сложные детали, такие как шланги и корректировки тела». Эти элементы создали запутанную систему, которая оказалась сложной для эффективного управления.

В то время как некоторые фанаты выразили разочарование из -за отсутствия этих механиков в Старфилде , Межллоуны утверждали, что они лучше вписываются в тон Fallout . «Эти механики подходят для насмешливого юмора осадков более естественно»,-заявил он. «Они добавляют к веселью».

Выпущенный в сентябре 2023 года, Starfield быстро превзошла 15 миллионов игроков. IGN высоко оценил свои обширные ролевые квесты и борьбу, хотя оценка обзора составила 7/10. Недавно другой бывший разработчик Bethesda подчеркнул тяжелое начальное время загрузки игры, особенно в Neon City. Обновления после запуска посвящены проблемам производительности, что позволило 60 кадров в секунду в режиме производительности. Расширение разбило пространство, запущенное в сентябре, отметив постоянные усилия по улучшению игры.