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Bethesda remove Gore e desmembramento de Starfield

by Riley May 29,2025

A Bethesda inicialmente pretendia incorporar a mecânica Gore e desmembramento em Starfield , mas os desafios técnicos forçaram a remoção desses recursos. Dennis Mejillones, um artista veterano que trabalhou no Elder Scrolls V: Skyrim , Fallout 4 , e Starfield , explicou a Kiwi Talkz que a complexidade das interações com ternos espaciais representava obstáculos significativos.

"Havia muitas implicações técnicas com os vários fatos", observou ele. "Cortar um capacete de maneira precisa, garantindo que ele pareça suavemente complicado. Havia fatores adicionais como remanescentes de carne e detalhes complexos, como mangueiras e ajustes corporais". Esses elementos criaram um sistema emaranhado que se mostrou desafiador para gerenciar efetivamente.

Enquanto alguns fãs expressaram decepção com a ausência dessas mecânicas em Starfield , Mejillones argumentou que eles se encaixavam melhor no tom de Fallout . "Essas mecânicas combinam com o humor explícito de Fallout mais naturalmente", afirmou. "Eles acrescentam à diversão."

Lançado em setembro de 2023, Starfield superou rapidamente 15 milhões de jogadores. A IGN elogiou suas missões e combates amplos de interpretação de papéis, embora a pontuação da revisão tenha sido em 7/10. Recentemente, outro desenvolvedor ex-Bethesda destacou os pesados ​​tempos de carga do jogo, especialmente em Neon City. As atualizações pós-lançamento abordaram problemas de desempenho, permitindo 60fps no modo de desempenho. A expansão quebrou o espaço lançado em setembro, marcando os esforços contínuos para melhorar o jogo.