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贝塞斯达从星菲尔德删除了血腥和肢解

by Riley May 29,2025

贝塞斯达(Bethesda)最初的目的是将血腥和肢解力学纳入星菲尔德(Starfield) ,但技术挑战迫使删除了这些功能。丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)是一位经验丰富的角色艺术家,曾在上古卷轴V:SkyrimFallout 4Starfield工作,他向Kiwi Talkz解释说,与太空西装的互动的复杂性构成了重大障碍。

他指出:“各种诉讼都有许多技术影响。” “以精确的方式切开头盔,同时确保其顺利证明是复杂的。还有其他因素,例如肉残余物和复杂的细节,例如软管和身体调节。”这些元素创造了一个纠结的系统,该系统证明了有效管理的具有挑战性。

尽管一些球迷对在星菲尔德缺乏这些机制的缺乏表示失望,但梅吉隆斯认为他们在后果的语气中更适合。他说:“这些机制更适合辐射的舌头幽默。” “他们增加了乐趣。”

Starfield于2023年9月发布,迅速超过了1500万球员。 Ign赞扬其广泛的角色扮演任务和战斗,尽管评论得分为7/10。最近,另一位前贝塞斯达开发人员强调了游戏的最初加载时间,尤其是在霓虹灯城。发布后更新已经解决了绩效问题,在性能模式下实现了60fps。扩建破碎的空间于9月推出,标志着正在进行的增强比赛的努力。