Helldivers 2 a reçu une nouvelle mise à jour remplie d'ajustements d'équilibre d'armes importants et de corrections de bugs cruciaux, affinant davantage l'expérience coopérative de tiers de la troisième personne de Sony. Le patch 01.002.200 introduit des ajustements affinés à de nombreuses armes et stratagèmes, assurant un environnement de jeu plus équilibré.
Les développeurs de Arrowhead ont également optimisé les calculs d'IA du jeu, améliorant la réactivité des batailles avec un grand nombre d'ennemis engendrés. Bien que cet ajustement relève le défi, il introduit un compromis mineur dans les performances globales du jeu, comme l'a noté l'équipe de développement.
Ces mises à jour ont un impact significatif sur les automates, ce qui les rend plus formidables adversaires. Leur vitesse de réaction s'est notamment améliorée dans les grands groupes, exigeant que les joueurs s'adaptent et élaborent des stratégies plus efficacement. De plus, le menu de chargement de Stratagem a été remanié avec une catégorisation plus claire de différentes catégories de stratagèmes, rationalisant l'expérience du joueur.
Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Sneak Peek
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Sony Interactive Entertainment a récemment dévoilé le prochain Warbond pour Helldivers 2, intitulé Borderline Justice . Cette expansion embrasse le thème "Space Cowboy", introduisant de nouvelles armes à feu telles que le fusil de chasse au levier R-6 Deadeye, le secondaire "Revolver" Talon LAS-58 et la dynamite TED-63.
Le maréchal Frontier GS-17 et les ensembles d'armures lourds du législateur GS-66 s'alignent avec l'esthétique du Cowboy Space, avec des étuis classiques et des bandolis. Le passive d'armure de gunslinger améliore les performances des armes secondaires en augmentant la vitesse de rechargement, en dessinant / étudie et en réduisant le recul. La sortie de Warbond est prévue pour le 20 mars.
Next Warbond de Helldivers 2 présente un thème de cow-boy spatial. Crédit d'image: Sony Interactive Entertainment.
La guerre galactique en cours se concentre sur la faction extraterrestre illuminée, faisant avancer un récit centré sur un trou noir menaçant la super terre. La spéculation suggère que les confrontations futures sur le monde de la maison illuminé ou un retour à Super Earth lui-même.
Helldivers 2 Update 01.002.00 Notes de mise à pied
Équilibrage
Armes primaires
- Réprimande SMG-32: La propagation a diminué de 50 à 40
- SLUGGER SG-8S: La propagation a diminué de 20 à 6, les dommages sont passés de 250 à 280
- AR-23C Liberator Concussive: le taux de feu est passé de 320 à 400
- R-63 Diligence: La capacité du magazine est passée de 20 à 25
- MP-98 Knight: les dégâts sont passés de 65 à 70
- STA-11 SMG: les dommages sont passés de 65 à 70
- Défenseur SMG-37: les dommages sont passés de 75 à 80
- Pumeler SMG-72: Les dégâts sont passés de 65 à 70, des tirs réduits requis pour Stun, la valeur étourdissante est passée de 1,0 à 1,25 par balle
- AR-23 Liberator: les dommages sont passés de 70 à 80
- STA-52 Assault Rifle: Les dommages sont passés de 70 à 80
- Adjudicateur BR-14: les dommages sont passés de 90 à 95
- AR-61 attendante: les dommages sont passés de 95 à 105
- Érupteur R-36: La pénétration de l'armure de projectile est passée de moyenne (3) à lourde (4), la durée de vie du projectile est passée de 0,7 à 1 seconde
Stratagèmes
- Eagle 110 mm Rocket Pods: Les utilisations ont augmenté de 2 à 3
- Exo-45 Patriot Exosuit: les utilisations ont augmenté de 2 à 3
- Exo-49 Emancipator Exosuit: les utilisations sont passées de 2 à 3
- Stériliseur TX-41: l'ergonomie est passée de 5 à 20
- M-105 fidèle: les dégâts sont passés de 70 à 80
- Matching-gun lourde du MG-206: pénétration améliorée de l'armure à travers une gamme plus large d'angles avant de regarder les coups
Ennemis
- Vitesse de réaction de l'automate améliorée en grands groupes.
- Les calculs d'IA ont optimisé, améliorant les temps de réponse ennemies dans les scénarios bondés.
- Les dropships automatiques renforcés avec une santé accrue de 2500 à 3500.
- Les dropships illuminés utilisent désormais des boucliers à mi-vol.
- Tourrelle du réservoir barrage: valeur d'armure corrigée à 5, points faibles ajoutés avec 750 ch et valeur d'armure de 3.
Gameplay
Paramètres
- Nouvelles options d'inversion d'entrée Gyro ajoutées.
- Catégories de menu de chargement Stratagem Mis à jour pour une meilleure navigation.
Correctifs
Problèmes de priorité absolue
- L'accessibilité à la balise d'extraction s'est résolue lors de l'atterrissage sur les ennemis.
- Optimisations générales pour les environnements de colonies.
Crash fixe, accroche et verrouille souple
- Crash pendant les correspondances terminides dans de mauvaises conditions de réseau fixes.
- Des accidents rares pendant l'arrêt PC ont résolu.
- Les scénarios lourds des particules d'écran sont stabilisés.
- Problèmes d'achèvement des objectifs avec des stratagèmes indisponibles fixés.
Armes et stratagèmes
- G-123 Thermite Grenade Arming Issal Résolu.
- Un accident de faucille à double bord LAS-17 corrigé.
- CB-9 Explosage du bogue de rechargement d'arbalète adressé.
Correctifs sociaux et multijoueurs
- Visibilité du lobby de la région à faible activité restaurée.
- Le matchmaking QuickPlay rejoint désormais des jeux aléatoires, quelle que soit l'activité des amis.
- Les problèmes de déconnexion dans les missions Gloom a résolu.
- L'interaction émoute des armes surélevées restaurée.
- Les bogues d'affichage et de fonctionnalité de liste d'amis sont corrigées.
Correction diverses
- Les fuites de mémoire atténuaient des performances améliorées.
- Les anciens messages de chat supprimés.
- Les barres de progrès de la station spatiale de la démocratie ont corrigé.
- Compatibilité initiale de la sélection du langage résolu.
- Richer des armes émote un alignement projectile fixé.
- Les problèmes de glissement de sortie de ragdoll résolus.
Problèmes connus
Priorité absolue
- Les terminaux de la mission noire peuvent apparaître inutilisables.
- Les boules de stratagèmes se comportent de manière imprévisible.
- Les problèmes d'équilibrage et d'orientation du DSS persistent.
Priorité moyenne
- Proband d'extraction de la rampe Pelican-1.
- Problème d'affichage Cape dans l'onglet Armurerie.
- Promenées spatiales déclenchées par Emote.
- Axe / TX-13 «Guard Dog» Souffler l'invisibilité lorsqu'il est hors des munitions.
- Les fonctions de zoom plus élevées ne fonctionnent pas via des lunettes.
- Les armes de charge présentent un comportement involontaire dans certaines conditions.