Maison Nouvelles Dead by Daylight apportera un changement hautement demandé au cauchemar

Dead by Daylight apportera un changement hautement demandé au cauchemar

by Christopher Feb 03,2025

Dead by Daylight apportera un changement hautement demandé au cauchemar

Dead by Daylight's The Nightmare reçoit une reprise majeure

Freddy Krueger, ou le cauchemar, obtient une refonte significative dans un prochain Patch Dead by Daylight . Actuellement considéré comme l'un des tueurs les plus faibles, cette reprise vise à stimuler sa compétitivité et à mieux refléter ses capacités emblématiques.

Le changement de base introduit la capacité de basculer de manière transparente entre les collets de rêve et les palettes de rêve, accordant la plus grande flexibilité tactique de cauchemar. Les câlins de rêve sont mis à jour pour voyager à 12 m / s, traverser les murs et les escaliers (mais pas les rebords), et leur effet varie désormais selon qu'un survivant est endormi ou éveillé. Les survivants endormis sont entravés pendant 4 secondes, tandis que les survivants éveillés accumulent 30 secondes sur leur compteur de sommeil.

Les palettes de rêve reçoivent également une cure de jouvence. Ils peuvent être déclenchés pour exploser, infliger des dégâts et avoir un impact sur les survivants en fonction de leur état de sommeil. Frapper un survivant endormi inflige des blessures, tandis que frapper un survivant éveillé ajoute 60 secondes à leur compteur de sommeil.

La capacité de téléportation du cauchemar est également améliorée. Il peut maintenant se téléporter à n'importe quel générateur (terminé, bloqué ou en fin de partie) dans le monde des rêves, ou à moins de 12 mètres d'un survivant de guérison. Le téléportation près des survivants les révèle via un instinct de tueur et ajoute 15 secondes à leur compteur de sommeil. Le temps de recharge de téléportation est réduit de 45 à 30 secondes et l'annulation est supprimée. Surtout, les survivants de guérison dans le monde des rêves sont désormais constamment révélés par Killer Instinct (persistant pendant 3 secondes après l'arrêt), offrant des cibles claires pour le téléport du cauchemar. Tous les réveils peuvent désormais être utilisés pour se réveiller, mais entrez un temps de recharge de 45 secondes après utilisation.

D'autres modifications incluent des ajustements aux modules complémentaires du cauchemar pour encourager les choix de chargement créatifs. Cependant, ses avantages (tire, se souvenir de moi et le directeur du sang) restent inchangés, potentiellement pour préserver l'intention de conception originale du personnage.

Modifications de reprise de la clé:

  • [Change] Échangez entre les collets de rêves et les palettes de rêve en utilisant la capacité active.
  • [nouveau] Les collets de rêve se déplacent à 12 m / s (recharge de 5 secondes), traversant les murs et les escaliers. Effets uniques pour les survivants endormis et éveillés.
  • [nouveau] Les palettes de rêve explosent (délai de 1,5 seconde, rayon de 3 mètres), avec des effets variables sur les survivants endormis et éveillés.
  • [Nouveau] téléportez-vous à tout générateur ou survivant de guérison dans le monde des rêves. La téléportation près des survivants les révèle et ajoute à leur compteur de sommeil.
  • [changement] Le recharge de téléportation a été réduit à 30 secondes; Annulation supprimée.
  • [nouveau] Les survivants de guérison sont constamment révélés par l'instinct de tueur dans le monde des rêves.
  • [Change] Tous les réveils peuvent être utilisés pour se réveiller (recharge de 45 secondes).

La date de sortie exacte de ces modifications n'a pas encore été annoncée, mais elles sont actuellement mises en œuvre dans la construction de tests publics (PTB). Cette reprise substantielle promet d'améliorer considérablement l'expérience de viabilité et de gameplay du cauchemar.