morto à luz do dia, o pesadelo recebe uma grande retrabalho <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Freddy Krueger, ou The Nightmare, está recebendo uma revisão significativa em um patch <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜e touco Atualmente considerado um dos assassinos mais fracos, esse retrabalho pretende aumentar sua competitividade e refletir melhor suas habilidades icônicas.A mudança de núcleo introduz a capacidade de alternar perfeitamente as armadilhas dos sonhos e os paletes dos sonhos, concedendo o pesadelo maior flexibilidade tática. As armadilhas dos sonhos são atualizadas para viajar a 12 m/s, atravessar paredes e escadas (mas não bordas), e seu efeito agora varia dependendo se um sobrevivente está dormindo ou acordado. Os sobreviventes de adormecidos são prejudicados por 4 segundos, enquanto os sobreviventes acordados acumulam 30 segundos em seu medidor de sono. Os paletes dos sonhos também recebem uma reforma. Eles podem ser acionados para explodir, causar danos e impactar os sobreviventes de maneira diferente com base no estado do sono. Atingir um sobrevivente de adormecido inflige lesões, enquanto atinge um sobrevivente acordado adiciona 60 segundos ao seu medidor de sono.
A capacidade de teletransporte do pesadelo também é aprimorada. Agora ele pode se teletransportar para qualquer gerador (concluído, bloqueado ou final de jogo) no mundo dos sonhos, ou a 12 metros de um sobrevivente de cura. A teletransporte perto dos sobreviventes os revela via instinto assassino e adiciona 15 segundos ao medidor de sono. A recarga de teleporte é reduzida de 45 para 30 segundos e o cancelamento é removido. É importante ressaltar que os sobreviventes de cura no mundo dos sonhos são agora revelados continuamente pelo instinto assassino (permanecendo por 3 segundos após a parada), fornecendo alvos claros para o teletransporte do pesadelo. Todos os despertadores agora podem ser usados para acordar, mas insira uma recarga de 45 segundos após o uso.
Mais alterações incluem ajustes nos complementos do pesadelo para incentivar as opções de carga criativa. No entanto, suas vantagens (disparam, lembre -se de mim e diretor de sangue) permanecem inalterados, potencialmente para preservar a intenção original do design do personagem.
Recurso de retrabalho de chave:
- [mudança] troca entre armadilhas dos sonhos e paletes dos sonhos usando a habilidade ativa. <🎜 🎜 🎜>
- [novo] As armadilhas dos sonhos se movem a 12 m/s (recarga de 5 segundos), atravessando paredes e escadas. Efeitos únicos para adormecer e despertar sobreviventes.
- [new] paletes de sonho explodem (atraso de 1,5 segundos, raio de 3 metros), com efeitos variados no sono e sobreviventes acordados. [novo]
- se teletransporta para qualquer gerador ou sobrevivente de cura no mundo dos sonhos. A teletransporte perto dos sobreviventes os revela e aumenta o medidor de sono. [alteração]
- A recarga de teleporte reduzida para 30 segundos; Cancelamento removido. [new] <🎜 🎜> Os sobreviventes de cura são continuamente revelados pelo instinto assassino no mundo dos sonhos.
- [mudança] Todos os despertadores podem ser usados para acordar (45 segundos).
- A data exata de lançamento para essas alterações ainda está para ser anunciada, mas atualmente são implementadas na construção de testes públicos (PTB). Esse retrabalho substancial promete melhorar significativamente a viabilidade do pesadelo e a experiência de jogabilidade.