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Doom: les âges sombres dévoilés

by Hazel May 16,2025

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une interview perspicace avec Gamesradar +, Hugo Martin, la force créative derrière la série Doom, a partagé que la décision d'omettre le multijoueur de Doom Eternal a été prise dès le début. L'objectif s'est entièrement évolué vers la perfectionnement de la campagne, motivé par la vaste portée et l'allocation des ressources du jeu.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ Le compte officiel de Doom X (anciennement Twitter) a déclenché l'excitation le 30 mars, taquinant les fans avec la promesse de séquences de gameplay fraîches et des impressions pratiques qui devraient être publiées le lendemain. Restez à l'écoute pour les derniers informations sur ce titre très attendu.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages via une vidéo de déballage engageante sur sa page Twitter officielle. Au prix de 175 $ USD, cette collection méticuleusement conçue est maintenant en pré-commande. Cela témoigne de la conception détaillée du jeu et fait partie d'une vaste gamme de marchandises avant le lancement du jeu.

Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages est fermement sur la bonne voie pour sa sortie du 15 mai, promettant une préquelle passionnante d'inspiration médiévale qui s'appuie sur les fondations légendaires établies par Doom 2016 et Doom Eternal. Le jeu conserve non seulement l'essence de ses prédécesseurs, mais innove également avec de nouvelles fonctionnalités de gameplay, y compris l'ajout intrigant de pilotage d'un dragon semi-mécanique inspiré des dragons Witrherin de Doom Eternal.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview captivante présentée dans le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), le réalisateur Doom: The Dark Ages Hugo Martin et le producteur Marty Stratton se sont plongés dans la mécanique de mêlée et de parry difficile du jeu. Bien qu'un jeu uniquement en mêlée soit techniquement possible, Martin l'a étiquetée avec humour comme "légèrement hors des limites", suggérant qu'elle pourrait offrir une expérience moins polie semblable à celle du Notorious Pistol Ultra Nightmare Challenge de Doom 2016.

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Dans le même numéro de PC Gamer, Hugo Martin et Marty Stratton ont dévoilé de nouveaux détails sur la conclusion narrative du jeu. Contrairement à la spéculation des fans, l'histoire ne se terminera pas avec l'emprisonnement du Slayer, un scénario vu au début de Doom 2016. Martin a précisé qu'une telle fin limiterait les futurs récits de l'ère médiévale, car l'âge sombre est conçu pour faire partie d'une plus grande "chronique de la saga de tueurs", laissant la porte ouverte pour des préquelles supplémentaires.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Hugo Martin et Marty Stratton ont partagé des mises à jour passionnantes sur Doom: les armes des Dark Ages dans une interview avec PC Gamer pour le numéro 408 (396 aux États-Unis). Martin a révélé que, à part les fusils de chasse, le jeu présente un arsenal complètement remanié. L'arme à plasma, entre autres, a subi une refonte importante, garantissant que les joueurs ont des outils frais et innovants à leur disposition.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé l'événement développeur Direct 2025, qui a été mis en ligne le 23 janvier. Cette vitrine, mettant en vedette des mises à jour des logiciels d'identification, des jeux de compulsion et de Sandfall Interactive, a été diffusé à travers Twitch et YouTube, à partir de 10 h PT / 13 h HE / 6 h.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé son implication dans le 23 janvier 2025, le développeur Direct Event, les mises à jour prometteuses de plusieurs studios, notamment Doom, Compulsion Games et Sandfall Interactive. L'événement devait diffuser en direct à 10 h 00 PT / 1 PM HE / 6 PM GMT sur diverses plates-formes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)

2024

11 juin

⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé lors de la vitrine des jeux Xbox, promettant une réinvention audacieuse de la série emblématique. La bande-annonce a présenté des éléments passionnants comme l'équitation de dragon, les batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus intense, aux côtés de mécanismes de jeu révolutionnaire tels qu'un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)