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Doom: as notícias da idade das trevas
2025
1º de abril
⚫︎ Em uma entrevista perspicaz com o GamesRadar+, Hugo Martin, a força criativa por trás da série Doom, compartilhou que a decisão de omitir o multiplayer do Doom Eternal foi tomada desde o início. O foco mudou inteiramente para aperfeiçoar a campanha, impulsionada pelo amplo escopo e alocação de recursos do jogo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da
campanha (Games Radar)
30 de março
⚫︎ A conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) provocou emoção em 30 de março, provocando os fãs com a promessa de novas filmagens de jogabilidade e impressões práticas definidas para serem lançadas no dia seguinte. Fique atento às últimas idéias desse título ansiosamente aguardado.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas e uma nova jogabilidade (página oficial do Twitter Bethesda)
15 de março
⚫︎ Bethesda revelou o Doom: a réplica de capacete vestível da Idade das Darks através de um vídeo de unboxing envolvente em sua página oficial do Twitter. Ao preço de US $ 175, este colecionável meticulosamente trabalhado está agora em pré-encomenda. É uma prova do design detalhado do jogo e faz parte de uma extensa linha de mercadorias antes do lançamento do jogo.
Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda Twitter)
12 de março
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas está firmemente no caminho para o lançamento de 15 de maio, prometendo um emocionante prequel de inspiração medieval que se baseia nas lendárias fundações estabelecidas por Doom 2016 e Doom Eternal. O jogo não apenas mantém a essência de seus antecessores, mas também inova com novos recursos de jogabilidade, incluindo a intrigante adição de pilotar um dragão semi-mecânico inspirado nos dragões Wintherin do Doom Eternal.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)
10 de março
⚫︎ Em uma entrevista cativante, apresentada na próxima edição de impressão do PC Gamer (396 nos EUA), Doom: o diretor da Idade das Trevas, Hugo Martin, e o produtor Marty Stratton investigaram a desafiadora mecânica de melancólica e Parry do jogo. Embora seja tecnicamente possível uma jogada de corpo a corpo a corpo, Martin o rotulou como "um pouco fora dos limites", sugerindo que isso pode oferecer uma experiência menos polida como o notório desafio de Nightmare de pistola apenas para Doom 2016.
Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)
⚫︎ Na mesma edição do PC Gamer, Hugo Martin e Marty Stratton revelaram novos detalhes sobre a conclusão narrativa do jogo. Ao contrário da especulação dos fãs, a história não terminará com a prisão do matador, um cenário visto no início de Doom 2016. Martin esclareceu que esse final limitaria futuras narrativas da era medieval, pois a Idade das Trevas é projetada para fazer parte de uma saga "Crônicas do Slayer", deixando a porta aberta para mais precels.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)
9 de março
Hugo Hugo Martin e Marty Stratton compartilharam atualizações emocionantes sobre Doom: o armamento da Idade das Darks em uma entrevista ao PC Gamer para a edição 408 (396 nos EUA). Martin revelou que, além das espingardas, o jogo apresenta um arsenal completamente renovado. A arma de plasma, entre outros, passou por um reprovação significativa, garantindo que os jogadores tenham ferramentas novas e inovadoras à sua disposição.
Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)
23 de janeiro
⚫︎ A Bethesda anunciou o desenvolvedor Direct 2025 Event, que foi lançado em 23 de janeiro. Esta vitrine, apresentando atualizações de software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive, foi transmitido pelo Twitch e YouTube, começando às 10h PT / 13h ET / 18 pm GMT.
Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Dark Age durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda Twitter)
9 de janeiro
⚫︎ A Bethesda confirmou seu envolvimento em 23 de janeiro de 2025, Developer Direct Event, promissores atualizações de vários estúdios, incluindo Doom, Compulsion Games e Sandfall Interactive. O evento estava programado para transmitir ao vivo às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT em várias plataformas.
Leia mais: O software ID confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (Official Bethesda Twitter)
2024
11 de junho
⚫︎ Doom: A Idade das Trevas foi oficialmente revelada durante a vitrine do Xbox Games, prometendo uma ousada reinvenção da série icônica. O trailer apresentou elementos emocionantes, como pilotagem de dragão, batalhas de mech e um estilo visual mais escuro e intenso, juntamente com a inovadora mecânica de jogabilidade, como um escudo e um combate corpo a corpo.
Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)