Читайте дальше, чтобы узнать о последних новостях и событиях игры!
← Вернуться в Doom: главная статья темных веков
Doom: новости темных веков
2025
1 апреля
⚫︎ В проницательном интервью с GamesRadar+, Хьюго Мартин, творческой силой серии Doom, поделилось, что решение о пропуске многопользовательской игры от Doom Eternal было принято на раннем этапе. Фокус полностью сместился на совершенствование кампании, обусловленной обширной масштабами игры и распределением ресурсов.
Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет
кампании (Games Radar)
30 марта
⚫︎ Официальная учетная запись Doom X (ранее Twitter) вызвала волнение 30 марта, дразнив поклонников обещанием свежих игровых кадров и практических впечатлений, которые будут выпущены на следующий день. Оставайтесь с нами, чтобы получить последнее понимание этого с нетерпением ожидаемого названия.
Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda Twitter)
15 марта
⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Ase Ages The Nearble Helme Replica через увлекательное видео распаковки на своей официальной странице в Твиттере. По цене 175 долларов США, эта тщательно изготовленная коллекционирование теперь готово для предварительного заказа. Это свидетельство подробного дизайна игры и является частью обширной линейки товаров перед запуском игры.
Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda Twitter)
12 марта
⚫︎ Doom: темные века твердо на курсе его выпуска 15 мая, обещая захватывающую средневековую приквел, который основан на легендарных фондах, установленных Doom 2016 и Doom Eternal. Игра не только сохраняет сущность своих предшественников, но и внедряет инновации с новыми игровыми функциями, включая интригующее добавление пилотирования полумеханического дракона, вдохновленного Doom Eternal's Wintherin Dragons.
Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)
10 марта
⚫︎ В увлекательном интервью, представленном в предстоящем печатном выпуске PC Gamer 408 (396 в США), Doom: режиссер Темного века Хьюго Мартин и продюсер Марти Страттон углубились в сложную механику ближнего боя и парирования. В то время как технически возможным прохождение только в ближнем боя, Мартин с юмором назвал его «слегка вне границ», предполагая, что это может предложить менее отточенное впечатление, сродни печально известному вызову Ultra Nightmare только для пистолета.
Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)
⚫︎ В том же выпуске Геймера ПК Хьюго Мартин и Марти Страттон представили новые подробности о повествовательном заключении игры. Вопреки спекуляциям фанатов, история не закончится с тюремным заключением Slayer, сценарием, замеченным в начале Doom 2016. Мартин пояснил, что такое окончание ограничит будущие повествования эпохи средневековой эпохи, поскольку темные века предназначены для того, чтобы стать частью более крупных «хронических хронических заключений», оставляя дверь открытыми для дополнительных пришвеков.
Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)
9 марта
⚫︎ Хьюго Мартин и Марти Страттон поделились захватывающими обновлениями о гибели: вооружение темных веков в интервью с ПК Геймером для выпуска 408 (396 в США). Мартин рассказал, что, кроме дробовиков, игра оснащена полностью обновленным арсеналом. Плазменное оружие, среди прочего, подверглась значительным редизайнам, гарантируя, что у игроков есть свежие и инновационные инструменты в их распоряжении.
Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)
23 января
⚫︎ Bethesda объявила о мероприятии Developer Direct 2025, которое началось 23 января. Эта витрина с обновлениями от программного обеспечения для ID, игр для принуждений и Interactive Sandfall, была транслирована через Twitch и YouTube, начиная с 10:00 по н.э. / 1 вечера по восточному времени / 18:00 GMT.
Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (Официальный Bethesda Twitter)
9 января
⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в мероприятии Developer Direct Direct, перспективных обновлений из нескольких студий, включая Doom, Games и Interactive. Мероприятие должно было транслироваться в прямом эфире в 10 часов утра по тихоокеанскому времени / 13:00 ET / 6 PM GMT на различных платформах.
Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальный Bethesda Twitter)
2024
11 июня
⚫︎ Doom: темные века были официально представлены во время выставки Xbox Games, обещая смелое переосмысление знакового сериала. В трейлере продемонстрировали захватывающие элементы, такие как Dragon Riding, Mech Battles и более темный, более интенсивный визуальный стиль, наряду с революционной игровой механикой, такой как Shield и Glail для боя ближнего боя.
Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)