Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration significative chez BioWare, le studio derrière les franchises de renom Dragon Age and Mass Effect. La réorganisation consiste à déplacer un certain nombre de développeurs de BioWare vers d'autres projets EA et à concentrer toute l'attention du studio sur le prochain jeu Mass Effect.
Dans un récent article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a détaillé les changements, déclarant que le studio "saisit cette occasion entre les cycles de développement complets pour réinventer la façon dont nous travaillons chez BioWare". Il a ajouté qu'à ce stade du développement, le soutien complet du studio n'est pas requis pour le projet Mass Effect. McKay a souligné que le studio avait travaillé au cours des derniers mois pour égaler beaucoup de ses collègues avec des rôles appropriés au sein d'autres équipes EA.
Selon IGN, EA a réussi à transférer un nombre non divulgué de développeurs de BioWare en positions équivalentes ailleurs dans l'entreprise. Cependant, un plus petit groupe de développeurs de l'équipe de l'âge du dragon est confronté à la fin. Ces personnes ont la possibilité de postuler à d'autres rôles au sein d'EA.
BioWare a subi plusieurs changements structurels ces dernières années, notamment les licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau pendant le développement de l'âge du dragon: le Veilguard. Notamment, la réalisatrice Corinne Busche a annoncé son départ du studio la semaine dernière. Le nombre actuel d'employés de BioWare reste incertain. Lorsque IGN a cherché plus de détails à l'EA sur l'impact de ces changements, y compris le nombre d'individus affectés et les licenciements potentiels, EA n'a pas divulgué de chiffres spécifiques. Cependant, un porte-parole d'EA a déclaré que "la priorité du studio était l'âge du dragon. Pendant ce temps, des gens continuaient de construire la vision du prochain effet de masse. Maintenant que le Veilguard a expédié, la focalisation du studio est l'effet de masse."
Le porte-parole a également déclaré que "bien que nous ne partageons pas des chiffres, le studio a le bon nombre de personnes dans les bons rôles pour travailler sur Mass Effect à ce stade de développement".
Le nouveau projet Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. L'approche actuelle de Bioware est de se concentrer sur un jeu à la fois. Les développeurs qui travaillaient sur Mass Effect ont été temporairement déplacés à l'âge du dragon pour assurer son achèvement et remontent maintenant à Mass Effect. Le développement de Mass Effect est dirigé par des vétérans de la série, notamment Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley.
Cette annonce fait suite à la nouvelle de la semaine dernière que Dragon Age: The Veilguard n'a pas atteint ses objectifs de joueur de près de 50%, ce qui a incité EA à ajuster ses directives exercices. Cet ajustement a également été influencé par les résultats décevants de l'EA Sports FC 25. EA devrait tenir sa conférence téléphonique sur les résultats du troisième trimestre le 4 février.