Electronic Arts (EA) объявила о значительной реструктуризации в Bioware, студии, стоящей за известными франшизами Dragon Age и Mass Effice. Реорганизация включает в себя перемещение ряда разработчиков BioWare на другие проекты EA и сосредоточение внимания студии на предстоящей игре Mass Effect.
В недавнем сообщении в блоге генеральный директор Bioware, Гэри Маккей, подробно рассказал об изменениях, заявив, что студия «пользуется этой возможностью между полными циклами разработки для переосмысления того, как мы работаем в BioWare». Он добавил, что на этом этапе разработки поддержка полной студии не требуется для проекта Mass Effect. Маккей подчеркнул, что студия работала за последние несколько месяцев, чтобы соответствовать многим его коллегам с подходящими ролями в других командах ЭП.
Согласно IGN, EA успешно перешла нераскрытое число разработчиков BioWare на эквивалентные позиции в других частях компании. Тем не менее, небольшая группа разработчиков из команды Dragon Age сталкивается с прекращением. Этим людям предлагается возможность подать заявку на другие роли в EA.
Bioware претерпел несколько структурных изменений в последние годы, в том числе увольнения в 2023 году и множество громких вылетов во время развития Dragon Age: Veilguard. Примечательно, что режиссер Коринн Буше объявила о своем отъезде из студии на прошлой неделе. Текущее количество сотрудников в BioWare остается неясным. Когда IGN искал больше подробностей от EA о влиянии этих изменений, включая количество пострадавших людей и потенциальные увольнения, EA не раскрыла конкретные цифры. Тем не менее, представитель EA прокомментировал, что «приоритетом студии был Dragon Age. В течение этого времени были люди, которые продолжали создавать видение следующего Mass Effect. Теперь, когда Veilguard отправился, полный фокус студии - Mass Effect».
Пресс -секретарь также заявил, что «хотя мы не делимся номера, в студии есть правильное количество людей в правильных ролях, чтобы работать над Mass Effect на этом этапе развития».
Новый проект Mass Effect, объявленный четыре года назад, все еще находится на ранних стадиях. Текущий подход BioWare заключается в том, чтобы сконцентрироваться на одной игре за раз. Разработчики, которые работали над Mass Effect, были временно перенесены в Dragon Age, чтобы обеспечить его завершение и теперь возвращаются к Mass Effect. Развитие Mass Effect возглавляется ветеранами сериала, в том числе Майк Гамбл, Престон Ватаманиюк, Дерек Уоттс и Пэрриш Лей.
Это объявление следует за новостями на прошлой неделе о том, что Dragon Age: The Veilguard не достигли целей игроков почти на 50%, что побудило EA скорректировать свое финансовое руководство. На эту корректировку также повлияли непредвзятые результаты EA Sports FC 25. EA планирует провести конференцию по прибыли в 3 квартала 4 февраля.