ニュース 「Mass Effect 5:Biowareは開発を続け、EAは一部のスタッフをシフトします」

「Mass Effect 5:Biowareは開発を続け、EAは一部のスタッフをシフトします」

by Scarlett May 04,2025

Electronic Arts(EA)は、有名なドラゴンエイジとMass Effectフランチャイズの背後にあるスタジオであるBiowareで大幅な再編を発表しました。再編成には、多数のBioWare開発者を他のEAプロジェクトにシフトし、今後のMass Effectゲームにスタジオの完全な注意を集中させることが含まれます。

最近のブログ投稿では、BiowareのゼネラルマネージャーであるGary McKayが変更を詳述し、スタジオが「Biowareでどのように働くかを再考するために完全な開発サイクルの間にこの機会を利用している」と述べました。彼は、開発のこの段階で、Mass Effectプロジェクトには完全なスタジオのサポートは必要ないと付け加えました。マッケイは、このスタジオは、同僚の多くを他のEAチーム内の適切な役割と一致させるために過去数か月にわたって働いてきたことを強調しました。

IGNによると、EAは、非公開の数のバイオウェア開発者を会社の他の場所で同等のポジションに移行しました。ただし、ドラゴンエイジチームの開発者グループの小規模なグループが終了に直面しています。これらの個人は、EA内の他の役割を申請する機会を提供されています。

Biowareは、2023年のレイオフや、Dragon Age:The Veilguardの発展中の複数の有名な出発など、近年、いくつかの構造的変化を経験しています。特に、Corinne Busche監督は先週、スタジオからの出発を発表しました。 Biowareの現在の従業員数は不明のままです。 IGNがEAから、影響を受ける個人の数や潜在的なレイオフなど、これらの変化の影響について詳細を求めたとき、EAは特定の数値を開示しませんでした。しかし、EAのスポークスマンは、「スタジオの優先事項はドラゴン時代だった。この間、人々は次の大量効果のビジョンを構築し続けている。ベイルガードが出荷された今、スタジオの完全な焦点は大量効果です」とコメントしています。

スポークスマンはまた、「数字を共有していないが、スタジオは開発のこの段階でマス効果に取り組む適切な役割の適切な数の人々を持っている」と述べた。

4年前に発表された新しいMass Effectプロジェクトは、まだ初期段階にあります。 Biowareの現在のアプローチは、一度に1つのゲームに集中することです。 Mass Effectに取り組んでいた開発者は、その完成を確実にするために一時的にドラゴンエイジに移動し、現在はMass Effectに戻っています。 Mass Effectの開発は、Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなどのシリーズの退役軍人によって導かれています。

この発表は、先週のDragon Age:The Veilguardがプレイヤーのターゲットを50%近く下回ったというニュースに続き、EAに会計年度のガイダンスを調整するよう促しました。この調整は、EA Sports FC 25の圧倒的な結果の影響も受けました。EAは、2月4日に第3四半期の収益電話会議を開催する予定です。