Résumé
- Microsoft aurait licencié plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
- On ne sait pas combien d'employés ont été touchés.
- Ces nouveaux licenciements ne sont pas non plus liés à une série précédente de coupes annoncées plus tôt en janvier.
Microsoft aurait licencié encore plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente, marquant une autre période difficile pour l'industrie du jeu vidéo. Tout au long de 2024, de nombreuses sociétés, dont Microsoft, ont annoncé des licenciements importants affectant un large éventail de studios, des principaux développeurs à des tenues indépendantes plus petites. Des coupes récentes notables ont eu un impact sur des équipes comme illfonic, le développeur derrière Predator: Hunting Grounds, et les gens peuvent voler, connus pour les outreders. De plus, Rocksteady a fait face à une autre série de licenciements après la réception mixte à Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft, en particulier, a réduit ses effectifs dans la division Xbox depuis le début de 2024. En janvier, la société a annoncé la mise à pied de 1 900 membres du personnel impliqués dans les jeux Xbox, y compris des employés de filiales nouvellement acquises telles qu'Activision Blizzard et Zenimax. 650 autres employés ont été relâchés en septembre à partir de rôles d'entreprise et de soutien à Activision Blizzard.
Selon un récent rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz), Microsoft a lancé une autre série de licenciements. Un porte-parole a mentionné que ces coupes affecteraient un petit nombre de membres du personnel, bien que des chiffres spécifiques n'aient pas été divulgués. Surtout, ces licenciements sont distincts de ceux annoncés plus tôt dans le mois, qui ciblait les travailleurs sous-performants qui ne sont pas nécessairement liés à la division Xbox.
Microsoft pourrait licencier plus d'employés Xbox
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement importants étant donné les récentes acquisitions de la société d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard. Ces licenciements interviennent peu de temps après que Microsoft a obtenu une évaluation du marché de 3 billions de dollars après les licenciements substantiels de janvier 2024. La vague initiale de coupes a également tiré un examen minutieux de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements d'Activision Blizzard comme base pour défier ou inverser la fusion de Microsoft avec l'éditeur Call of Duty.
Les licenciements précédents de Microsoft ont affecté divers secteurs, y compris les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes comme Sledgehammer Games et Toys for Bob. L'annulation du jeu de survie de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a été une autre conséquence de ces licenciements. Le nombre exact d'employés touchés par les licenciements les plus récents reste non divulgué, et l'impact potentiel sur la division des jeux Xbox est encore incertain.