概括
- 據報導,微軟在其遊戲,安全性和銷售部門中放棄了更多員工。
- 目前尚不清楚有多少員工受到影響。
- 這些新的裁員也與1月初宣布的上一輪裁員無關。
據報導,微軟在其遊戲,安全性和銷售部門中裁定了更多員工,這標誌著視頻遊戲行業的另一個具有挑戰性的時期。在整個2024年,包括微軟在內的許多公司都宣布了重大裁員,影響了從主要開發人員到較小的獨立服裝的廣泛工作室。近期著名的削減影響了諸如Illfonic之類的團隊,捕食者背後的開發商:狩獵場,人們可以飛行,以拆卸者而聞名。此外,洛克斯蒂迪(Rocksteady)在混合接待後面對又一輪裁員,以自殺小隊:殺死正義聯盟。
尤其是微軟自2024年初以來一直在Xbox部門降低其勞動力。一月份,該公司宣布裁員1,900名參與Xbox Gaming的員工,包括Activision Blizzard和Zenimax等新收購子公司的員工。 9月份,公司又有650名員工從公司開始,並在Activision Blizzard的支持角色。
根據Business Insider(通過GameIndustry.biz)的最新報告,Microsoft發起了另一輪裁員。發言人提到,儘管沒有披露具體數字,但這些削減將影響少數工作人員。重要的是,這些裁員與本月早些時候宣布的裁員分開,該裁員的目的不一定與Xbox部門相關。
微軟可能會裁員更多的Xbox員工
鑑於該公司最近收購了Bethesda和Activision Blizzard等主要出版商,Microsoft的持續裁員尤其重要。這些裁員是在微軟在2024年1月裁員之後實現了3萬億美元的市場估值之後不久。最初的削減浪潮還引起了FTC的審查,FTC試圖使用Activision Blizzard的裁員作為基礎,以挑戰或反向Microsoft與《使命召喚》出版商的合併。
微軟的先前裁員已經影響了各個部門,包括Xbox的物理零售團隊,Blizzard的大多數客戶服務團隊以及內部開發人員,例如大錘遊戲和鮑勃的玩具。取消暴雪的生存遊戲,代號Odyssey項目,是這些裁員的另一個結果。受到最新裁員影響的確切員工人數仍然沒有公開,對Xbox遊戲部門的潛在影響仍然不確定。