Resumo
- A Microsoft teria demitido mais funcionários nas divisões de jogos, segurança e vendas.
- Não está claro quantos funcionários foram impactados.
- Essas novas demissões também estão desconectadas para uma rodada anterior de cortes anunciados no início de janeiro.
A Microsoft teria demitido ainda mais funcionários nas divisões de jogos, segurança e vendas, marcando outro período desafiador para a indústria de videogames. Ao longo de 2024, inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, anunciaram demissões significativas que afetam uma ampla gama de estúdios, desde os principais desenvolvedores até roupas indie menores. Cortes recentes notáveis impactaram equipes como Illfonic, o desenvolvedor por trás do Predator: Hunting Grounds, e as pessoas podem voar, conhecidas por Outfers. Além disso, Rocksteady enfrentou outra rodada de demissões após a recepção mista para o Esquadrão Suicida: Kill the Justice League.
A Microsoft, em particular, reduz sua força de trabalho na divisão Xbox desde o início de 2024. Em janeiro, a empresa anunciou a demissão de 1.900 funcionários envolvidos em jogos do Xbox, incluindo funcionários em subsidiárias recém -adquiridas, como Activision Blizzard e Zenimax. Outros 650 funcionários foram dispensados em setembro de funções corporativas e de suporte na Activision Blizzard.
De acordo com um relatório recente do Business Insider (via gamesindustry.biz), a Microsoft iniciou outra rodada de demissões. Um porta -voz mencionou que esses cortes afetariam um pequeno número de funcionários, embora números específicos não tenham sido divulgados. É importante ressaltar que essas demissões são separadas daquelas anunciadas no início do mês, que visam trabalhadores com baixo desempenho não necessariamente vinculados à divisão Xbox.
A Microsoft pode estar demitindo mais funcionários do Xbox
As demissões em andamento da Microsoft são particularmente significativas, dadas as recentes aquisições da empresa de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard. Essas demissões vêm logo após a Microsoft alcançar uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões após as demissões substanciais de janeiro de 2024. A onda inicial de cortes também atraiu escrutínio da FTC, que tentou usar as demissões na Activision Blizzard como base para desafiar ou reverter a fusão da Microsoft com o editor de Call of Duty.
As demissões anteriores da Microsoft afetaram vários setores, incluindo as equipes de varejo físico do Xbox, a maioria da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e desenvolvedores internos como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O cancelamento do jogo de sobrevivência da Blizzard, Codenamed Project Odyssey, foi outra consequência dessas demissões. O número exato de funcionários afetados pelas demissões mais recentes permanece não revelado, e o impacto potencial na divisão de jogos do Xbox ainda é incerto.