Warhammer 40,000: Space Marine 2 Hotfix 4.1 risolve le preoccupazioni dei giocatori
A seguito della significativa reazione dei giocatori contro le modifiche al gameplay della patch 4.0, Sabre Interactive rilascerà l'hotfix 4.1 il 24 ottobre. Questo aggiornamento annulla molti dei nerf introdotti la scorsa settimana. Inoltre, gli sviluppatori hanno annunciato piani per server di prova pubblici, previsti per l'inizio del 2025.
Risposta della community e risposta degli sviluppatori
La reazione negativa alla patch 4.0, comprese le recensioni negative su Steam, ha spinto Sabre Interactive ad agire rapidamente. Il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko ha dichiarato che le modifiche più urgenti al bilanciamento della patch 4.0 verranno annullate. L'obiettivo iniziale della patch 4.0 era aumentare il numero dei nemici, non la loro salute, ma ciò ha influito negativamente sui livelli di difficoltà inferiori.
Dettagli hotfix 4.1: inversioni e potenziamenti Nerf
L'Hotfix 4.1 include le seguenti modifiche chiave:
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Spawn dei nemici Extremis: notevolmente ridotti alla difficoltà Spietato, ripristinati ai livelli pre-patch 4.0 alle difficoltà Minima, Media e Sostanziale.
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Buff difficoltà spietata: Armatura del giocatore aumentata del 10%; i danni dei bot ai boss sono aumentati del 30%.
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Buff armi Bolt: un potenziamento completo per l'intera famiglia di armi Bolt, che risolve le precedenti prestazioni inferiori a tutti i livelli di difficoltà. Gli aumenti specifici sono dettagliati di seguito:
- Fucile a requiem automatico: 20% di danni
- Fucile a requiem: 10% di danno
- Fucile a requiem pesante: 15% di danno
- Fucile Requiem Stalker: 10% di danno
- Carabina Marksman Bolt: 10% di danni
- Carabina Instigator Bolt: 10% di danno
- Fucile di precisione Bolt: 12,5% di danni
- Carabina requiem: 15% di danni
- Carabina Occulus Bolt: 15% di danni
- Requiem pesante: 5% di danno (x2)
Piani futuri: server di prova pubblici
Saber Interactive ha sottolineato il proprio impegno nei confronti dei continui aggiustamenti del bilanciamento in base al feedback dei giocatori. L'introduzione di server di test pubblici all'inizio del 2025 mira a semplificare questo processo e garantire che gli aggiornamenti futuri siano ottimizzati.