२ २०२५ रिलीज़ के लिए स्लेटेड, स्लेटेड, अपने गेम डायरेक्टर के अनुसार, एक गहरी इमर्सिव आरपीजी अनुभव का वादा करता है। यह चुपके से खेल के जटिल गेमप्ले और कई ब्रांचिंग आख्यानों पर प्रकाश डालता है।
जीवित भूमि में राजनीतिक साज़िश को नेविगेट करना
] खेल के निदेशक कैरी पटेल ने जोर दिया कि हर निर्णय, चाहे वह कितना भी महत्वहीन क्यों न हो, समग्र कथा चाप में योगदान देता है।"खेल आत्म-अभिव्यक्ति और अन्वेषण के लिए निरंतर अवसर प्रदान करता है," पटेल बताते हैं। "यह खिलाड़ियों को अपने अनुभव के प्रति संवेदनशील होने के लिए प्रोत्साहित करता है, खुद से पूछ रहा है: 'मैं कब सगाई कर रहा हूं? जब मैं उत्सुक हूं? मुझे क्या निवेश करता है?" "
] पटेल कहते हैं, "इंटरवॉवन कथाएं एक प्रमुख तत्व हैं जिन्हें मैंने विकसित करने में मज़ा किया है।" ] "सार्थक रोलप्ले खिलाड़ियों को समृद्ध सामग्री प्रदान करने से उपजा है," पटेल नोट। "यह परिभाषित करने के बारे में है कि आप कौन बनना चाहते हैं और आप इसे खेल के गतिशील वातावरण के भीतर कैसे व्यक्त करते हैं।" ] "विविध क्षमताओं और हथियार विकल्प प्रत्येक प्लेथ्रू के साथ एक अनूठा अनुभव सुनिश्चित करते हैं," पटेल पुष्टि करता है। IGN के साथ एक साक्षात्कार में, पटेल ने खुलासा किया कि खेल में कई अंत हैं, जिनमें से प्रत्येक में कई विविधताएं हैं। वह बताती हैं, "हमारे पास स्लाइड्स की दोहरे अंकों की संख्या है, और वे कई तरीकों से गठबंधन कर सकते हैं।" "ओब्सीडियन की शैली के लिए सच है, आपका अंत पूरे खेल में आपके संचयी विकल्पों का एक सीधा प्रतिबिंब है, जो आपके द्वारा सामना की गई सामग्री और इसके भीतर आपके कार्यों के आकार का है।"