dichiarato, previsto per un rilascio del 2025, promette un'esperienza di RPG profondamente coinvolgente, secondo il suo direttore di gioco. Questa sbirciatina mette in evidenza l'intricato gameplay del gioco e più narrazioni di ramificazione.
dichiarato: un tuffo profondo in gameplay complesso e finali multipli
Navigazione di intrighi politici nelle terre viventi
l'ossidiano di intrattenimento offre ai giocatori continue opportunità di modellare il percorso e l'ideologia del loro personaggio. Il direttore del gioco Carrie Patel sottolinea che ogni decisione, per quanto apparentemente insignificante, contribuisce all'arco narrativo complessivo.
"Il gioco offre costanti opportunità di auto-espressione ed esplorazione", spiega Patel. "Incoraggia i giocatori a essere consapevoli della loro esperienza, chiedendosi:" Quando sono impegnato? Quando sono curioso? Cosa mi tiene investito? "
Le scelte dei giocatori e le loro conseguenze sono profondamente intrecciate con l'esplorazione del mondo intricato di Eora, in particolare all'interno delle terre viventi, dove il potere politico è fortemente contestato. "Le narrazioni intrecciate sono un elemento chiave che mi è piaciuto sviluppare", aggiunge Patel.
i giocatori assumono il ruolo di un inviato dell'impero di Aedyran, incaricato di indagare su una piaga spirituale mentre perseguiva contemporaneamente le proprie ambizioni politiche. "Il gioco di ruolo significativo deriva dal fornire ai giocatori contenuti ricchi da esplorare", osserva Patel. "Si tratta di definire chi vuoi essere e come lo esprimi nell'ambiente dinamico del gioco."
Oltre all'intricata meccanica di gioco di ruolo, le caratteristiche dichiarate di combattimento strategico fondono la magia, le spade e le armi da fuoco. "Le diverse abilità e scelte di armi assicurano un'esperienza unica con ogni playthrough", conferma Patel.
In un'intervista con IGN, Patel ha rivelato che il gioco vanta numerosi finali, ognuno con più varianti. "Abbiamo un numero a due cifre di diapositive finali e possono combinarsi in molti modi", spiega. "Fedele allo stile di Obsidian, il tuo finale è un riflesso diretto delle tue scelte cumulative durante il gioco, modellato dal contenuto che hai incontrato e dalle tue azioni al suo interno."