Lo sparatutto in prima persona gratuito, Delta Force, ha recentemente presentato un'entusiasmante nuova modalità di campagna cooperativa chiamata Black Hawk Down. Attraversando ispirazione dall'iconico film e reinventare la campagna dal Delta Force Classic: Black Hawk Down del 2003, questa modalità promette un'esperienza intensa e coinvolgente. Costruito da zero con un motore di Unreal 5, la campagna trasporta i giocatori nel cuore di Mogadishu con un livello di dettaglio e realismo che era irraggiungibile 22 anni fa. Questo riavvio non riguarda solo gli elementi visivi; È progettato per offrire una sfida sostanziale ai giocatori.
Sebbene sia possibile affrontare l'assolo della campagna, essere avvertito: la difficoltà rimane elevata senza alcuna riduzione dei numeri nemici o scontri a fuoco semplificati. Gli sviluppatori suggeriscono fortemente di formare una squadra di quattro, utilizzando una vasta gamma di classi di personaggi e sfruttando il lavoro di squadra per navigare con successo attraverso i sette capitoli impegnativi della campagna.
Per coloro che sono ansiosi di immergersi più in profondità nelle complessità della campagna, puoi trovare informazioni più dettagliate in [questo articolo] (collegamento all'articolo). Per celebrare il lancio, abbiamo avuto l'opportunità di sederci con il capo dello studio Leo Yao e il regista di gioco Shadow Guo. Hanno condiviso approfondimenti sulla decisione di riavviare questa classica campagna, la loro scelta di offrirla gratuitamente e molto altro, facendo luce sul processo creativo e sulla visione dietro questo ambizioso progetto.