Delta Force, Delta Force, Delta Force, Free-to-Bload, zaprezentowała niedawno ekscytujący nowy tryb kampanii kooperacyjnej o nazwie Black Hawk Down. Przyciągając inspirację z kultowego filmu i ponowne wyobrażenie sobie kampanii klasycznej Delta Force: Black Hawk Down z 2003 roku, ten tryb obiecuje intensywne i wciągające doświadczenie. Kampania, zbudowana od podstaw za pomocą Unreal Engine 5, przenosi graczy do serca Mogadishu z poziomem szczegółów i realizmu, który był nieosiągalny 22 lata temu. Ten ponowne uruchomienie to nie tylko wizualizacje; Został zaprojektowany tak, aby oferować znaczące wyzwanie dla graczy.
Ostrzeżenie, możliwe jest rozwiązanie solo w kampanii: trudność pozostaje wysoka bez zmniejszenia liczby wroga lub uproszczonych walk pożarowych. Deweloperzy zdecydowanie sugerują utworzenie czterech drużyny, wykorzystując różnorodną gamę klas postaci i wykorzystując pracę zespołową w celu skutecznego poruszania się po siedmiu trudnych rozdziałach kampanii.
Dla tych, którzy chcą głębiej zanurzyć się w zawiłości kampanii, można znaleźć bardziej szczegółowe informacje w [niniejszym artykule] (link do artykułu). Z okazji premiery mieliśmy okazję usiąść z szefem studia Leo Yao i dyrektorem gry Shadow Guo. Dzielili się wgląd w decyzję o ponownym uruchomieniu tej klasycznej kampanii, wyboru zaoferowania jej za darmo i wiele więcej, rzucając światło na proces twórczy i wizję tego ambitnego projektu.