Penembak orang pertama percuma, Delta Force, baru-baru ini melancarkan mod kempen co-op baru yang menarik bernama Black Hawk Down. Melukis inspirasi dari filem ikonik dan mengulangi semula kempen dari Force Delta Classic 2003: Black Hawk Down, mod ini menjanjikan pengalaman yang sengit dan mendalam. Dibina dari bawah menggunakan Unreal Engine 5, kempen itu mengangkut pemain ke tengah -tengah Mogadishu dengan tahap terperinci dan realisme yang tidak dapat dicapai 22 tahun yang lalu. Reboot ini bukan hanya tentang visual; Ia direka untuk menawarkan cabaran besar kepada pemain.
Walaupun ada kemungkinan untuk menangani solo kempen, diberi amaran: kesukaran tetap tinggi tanpa pengurangan nombor musuh atau pertempuran yang dipermudahkan. Pemaju sangat mencadangkan membentuk skuad empat, menggunakan pelbagai kelas watak, dan memanfaatkan kerja berpasukan untuk menavigasi tujuh bab yang mencabar kempen dengan jayanya.
Bagi mereka yang ingin menyelam lebih mendalam ke dalam kerumitan kempen, anda boleh mendapatkan maklumat yang lebih terperinci dalam [artikel ini] (pautan ke artikel). Dalam perayaan pelancaran itu, kami berpeluang untuk duduk dengan ketua studio Leo Yao dan pengarah permainan Shadow Guo. Mereka berkongsi pandangan mengenai keputusan untuk menghidupkan semula kempen klasik ini, pilihan mereka untuk menawarkannya secara percuma, dan banyak lagi, memberi penerangan tentang proses kreatif dan penglihatan di sebalik projek yang bercita -cita tinggi ini.