Dom Aktualności Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya i Machine Head omawiają gorącą oczekiwaną kontynuację w ekskluzywnym wywiadzie

Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya i Machine Head omawiają gorącą oczekiwaną kontynuację w ekskluzywnym wywiadzie

by Grace Feb 25,2025

Dwadzieścia lat po wydaniu oryginalnego ōkami Amaterasu, The Sun Boginess i Source of Cały Goodness, stanowią zaskakujący powrót w bardzo oczekiwanej kontynuacji. Ujawniona podczas zeszłorocznych nagród Game Project Reunites Reunites Reżyser Hideki Kamiya (nowo niezależny od Platinumgames i prowadzący własne studio, Clovers) z Capcom (wydawcą) i Machine Head Works (studio złożone z Capcom Veterans). Ta współpraca łączy doświadczeni deweloperów ōkami ze świeżymi talentami, obiecując gwiazdorską drużynę poświęconą realizacji ich wizji.

Podczas gdy szczegóły pozostają rzadkie, IGN niedawno przeprowadził wywiad z Kamiyą, producentem Capcom Yoshiaki Hirabayashi i producentem Machine Head Works Kiyohiko Sakata w Osace w Japonii. Dwugodzinna dyskusja rzuciła światło na genezę kontynuacji i unikalne partnerstwo.

Image: Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi, and Kiyohiko Sakata

l-r: kiyohiko sakata, hideki kamiya, yoshiaki hirabayashi. Zdjęcie: IGN.

Pytania i wyróżnianie IGN:

  • Odejście Kamiyi z Platinumgames: Kamiya szukała twórczej wolności rozwijania gier odzwierciedlających jego wyjątkową wizję. Podkreśla znaczenie osobowości programistów w kształtowaniu doświadczenia gracza.
  • Definiowanie „gry Hideki Kamiya”: Kamiya ma na celu unikalne, niezapomniane wrażenia z gier, a nie przestrzeganie określonego stylu.
  • Połączenie Clovers z Clover Studio: Nazwa jest hołdem dla poprzedniego studia Kamiyi, z czterolistną koniczyną symbolizującą czwarty dział rozwoju Capcom i reprezentuje kreatywność.
  • Początek kontynuacji ōkami: Capcom konsekwentnie starał się stworzyć kontynuację, a szansa na odejście Kamiyi z Platinumgames. Sam Kamiya zawsze wyobrażał sobie kontynuację ōkami .
  • Rola Works Machine Head: To stosunkowo nowe studio działa jako pomost między Clover i Capcom, wykorzystując swoje doświadczenie z silnikiem Re -Engine Capcom i zespołem programistówōkami.
  • Zastosowanie silnika: Możliwości silnika mają kluczowe znaczenie dla uświadomienia sobie artystycznej wizji Kamiyi, chociaż szczegóły pozostają nieujawnione. - Trwałe zainteresowanie Capcomōkami: Pomimo wstępnego postrzegania mniej niż stale sprzedaż, Capcom rozpoznał trwałą popularność gry i znaczącą grupę fanów.
  • Kompozycja zespołu: Zespół programistów kontynuacji obejmuje kilku weteranów z oryginalnegoōkami, powiększonych przez wykwalifikowanych programistów.
  • Schemat kontroli: Zespół uznaje potrzebę zrównoważenia współczesnych oczekiwań z preferencjami oryginalnychōkami, obiecując przemyślane podejście do kontroli.
  • Wczesny etap rozwoju i wczesne ogłoszenie: Kontynuacja jest na wczesnym etapie, a ogłoszenie Awards Game Awards stanowi świadectwo emocji zespołu i obietnicę dla fanów.
  • Powrót Amaterasu: Bohater przyczepy został potwierdzony jako Amaterasu. Miejsce ōkamidenw narracji jest adresowane jako kontynuacja oryginalnegoōkami.
  • Inspiracje: Deweloperzy cytują sceny Takarazuka (Kamiya), występy Gekidan Shiki (Sakata) i film Gundam Gquuuuuux (Hirabayashi) jako obecne źródła inspiracji.
  • Definiowanie sukcesu: Sukces mierzy się przez satysfakcję zespołu, przyjemność fanów i zdolność gry do przekraczania oczekiwań.

Image: *Ōkami* 2 Game Awards Teaser Screenshot 1IMGP%Image: *Ōkami* 2 Game Awards Teaser Screenshot 2Image: *Ōkami* 2 Game Awards Teaser Screenshot 3Image: *Ōkami* 2 Game Awards Teaser Screenshot 4Image: *Ōkami* 2 Game Awards Teaser Screenshot 5

Wywiad kończy się przesłaniem wdzięczności dla fanów i obietnicą kontynuacji, która się spotka i, mam nadzieję, przekroczy ich oczekiwania. Zespół podkreśla swoje poświęcenie i zaangażowanie w tworzenie gry godnej ōkami .