ニュース Colossal Remakeは新しい開発を明らかにします

Colossal Remakeは新しい開発を明らかにします

by Nathan Feb 02,2025

Colossal Remakeは新しい開発を明らかにします

コロッサス映画の適応の影の更新

監督のアンディ・ムスキエッティは最近、コロッサスの影の待望の実写適応に関する最新情報を提供しました。 このプロジェクトは10年以上にわたって開発されています(2009年にSony Picturesによって最初に発表され、ゲームのディレクターであるFumito Uedaが関与しています)、Muschiettiはファンが放棄していないことを保証します。 遅延は、Radio TuのLa Baulera del Cosoで説明しています。これは、創造的な制御を超えた要因、特にこのような人気のある視覚的な野心的なゲームに基づいた映画を予算化する複雑さに由来しています。 Muschiettiは、予算がまだ議論されており、複数のスクリプトバージョンが存在し、現在は好まれていることを確認しました。 この更新は、CES 2025での他のいくつかのゲームの適応に関するソニーの最近の発表に続きます。これには、

helldivers

映画、

horizo​​n zero dawn

映画、 ghost of tsushimaを含みます。 🎜>アニメーション機能。 Muschiettiは、itandthe Flash

を指​​示することで知られており、彼が筋金入りのゲーマーではなく、Colossusの影<何度も。 彼は、ゲームの永続的な魅力と、そのユニークな雰囲気と象徴的なコロッシを大画面に翻訳するという課題を理解しています。 ゲームの影響は、Capcomの2024 RPG

Dragon's Dogma 22018年のPlayStation 4リメイクにもかかわらず、ColossusのShadowのShadowはその古典的なステータスを保持しています。 Muschiettiの適応は、この遺産を称え、既存のファンを魅了しながら、ゲームの幻想的な世界をより多くの聴衆に紹介することを目指しています。 このプロジェクトの継続的な開発は、遅延しましたが、この最愛のゲームをシルバースクリーンで実現するというコミットメントを示唆しています。 UedaのスタジオであるGendesignの今後の無題のゲームは、2005年のタイトルの永続的な影響をさらに強調しています。