Обновление о тени фильма «Колосс»
Режиссер Энди Мучиетти недавно предложил обновленную информацию о долгожданной адаптации живого действия Shadow of the Colossus . Несмотря на то, что проект находится в разработке более десяти лет (первоначально объявлено Sony Pictures в 2009 году, а Фумито Уэда, режиссер игры, задействован), Muschietti уверяет поклонников, что это не оставлено.
Задержка, объясняет он на Radio's La Baulera del Coso, связан с факторами, выходящими за рамки творческого контроля, в частности, сложности составления бюджета фильма, основанного на такой популярной и визуально амбициозной игре. Muschietti подтвердил, что бюджет все еще обсуждается, и что существует несколько версий сценариев, причем один из них является предпочтительным.
Это обновление следует за недавним объявлением Sony о нескольких других игровых адаптациях на CES 2025, включая фильм « Helldivers» , фильм Horizon Zero Dawn и A Призрак Tsushima Анимированная функция.
muschietti, известный тем, что он руководили Flash , признает, что он не хардкорный геймер, но называет Shadow of the Colossus «Шедевр», играя это несколько раз. Он понимает постоянную привлекательность игры и задачу перевода своей уникальной атмосферы и культового колосси на большой экран. Влияние игры даже видно в других названиях, таких как RPG Capcom 2024 года Dragon's Dogma 2
Несмотря на римейк PlayStation 4 2018 года,Shadow of the Colossus сохраняет свой классический статус. Адаптация Muschietti стремится почтить это наследие, очаровывая существующих поклонников, представляя фантастический мир игры для более широкой аудитории. Продолжающаяся разработка проекта, хотя и задержанная, предполагает обязательство воплотить эту любимую игру на жизнь на серебряном экране. Предстоящая, в настоящее время безымянная игра из студии UEDA, Gendesign, еще больше подчеркивает постоянное воздействие оригинального названия 2005 года.