ニュース 「ファイナルファンタジーの司令官デッキが発表された:クラウド、ティダスの紹介」

「ファイナルファンタジーの司令官デッキが発表された:クラウド、ティダスの紹介」

by Samuel May 14,2025

あなたが魔法の献身的なプレーヤーではないとしても、ギャザリングは、フォールアウトトゥームレイダーアサシンクリードなど、近年のビデオゲームクロスオーバーのエキサイティングな配列に精通している可能性があります。さて、私たちはあなたに、これまでで最もスリリングなクロスオーバーであるかもしれないもの、ファイナルファンタジーを排他的なスニークピークをお届けします。これは、1つのファイナルファンタジーゲームのうなずきだけではありません。これには、今後のセットの見出しになるユニークな事前に構築された司令官デッキに代表される、Fantasy VI、VII、X、およびXIVの4つの象徴的なタイトルが含まれます。

下の画像ギャラリーに飛び込み、各デッキのリードカードとパッケージを排他的に見てください。これらのデッキの内容、これらの4つのゲームを選択する背後の理論的根拠など、海岸のウィザードとの洞察に満ちた会話を続けて読み続けます。

ファイナルファンタジーXマジック:ギャザリング - 司令官デッキが明らかに

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6月13日に発売される予定のこの魔法:The Gathering and Final Fantasy Crossoverは、上記のギャラリーに掲載された4つの細心の刻まれた事前構築されたデッキとともに、完全にドラフト可能な標準的なリーガルセットを提供します。各デッキには100枚のカードが含まれており、新たなファイナルファンタジーにインスパイアされたアートと、人気のある司令官形式に合わせた革新的なカードと再版をブレンドします。これらのデッキは、単一のファイナルファンタジーゲームを中心に独自にテーマになっており、伝承や愛されている瞬間を深く掘り下げています。

「ファイナルファンタジーゲームは、風味、最愛のキャラクター、ユニークな設定が豊富で、各ゲームの周りにフルデッキをデザインするための十分な素材を提供します」と、このセットの指揮官であるダニエル・ホルトは言います。 「デッキごとに1つのゲームに焦点を当てることで、各ゲームのストーリーラインからさらに愛されている瞬間をさらにキャプチャすることができました。」

ファイナルファンタジーVI、VII、X、およびXIVの選択は、ゲームプレイの考慮事項と各ゲームのストーリーの人気の組み合わせによって推進されました。 Holtは、ファイナルファンタジーVIIとXIVが簡単な選択である一方で、VIとXは、開発チームの間での人気のために、広範な議論の後に選択されたと述べています。 「このプロジェクトは愛の労働であり、多くの情熱的なファイナルファンタジーファンがその発展に貢献しています」と彼は付け加えます。

ファイナルファンタジーVIIの場合、デッキは1997年のクラシックの物語をナビゲートしながら、ファイナルファンタジーVIIのリメイクと再生から現代の美学を受け入れています。 Wizards of the Coastの主要な物語のゲームデザイナーであり、セットの物語のリードであるDillon Deveneyは、「私たちの目標は、モダンな美学を使用してキャラクターデザイン、ストーリーの瞬間、思い出に残る場所を高めながら、オリジナルのゲームの物語を捉えることでした」と説明します。

ピクセルアートレガシーを備えたファイナルファンタジーVIは、ユニークな挑戦をもたらしました。 Deveneyは、オリジナルのPixel Art Spritesとコンセプトアートを新しいアイデアと融合させ、ファンの記憶に共鳴するデザインを作成するよう努めていることを共有しています。 「私たちはファイナルファンタジーVIチームと密接に協力して、キャラクターデザインがマジックアートに必要な高い基準を満たしていることを確認しました」と彼は指摘します。

各デッキの主人公を選択することは、別の重要な決定でした。クラウドはファイナルファンタジーVIIにとって明らかな選択でしたが、他の選択にはさらに審議が必要でした。ファイナルファンタジーVIの場合、セレスはデッキが破滅の世界に焦点を当てているためと考えられていましたが、ユナはファイナルファンタジーXの候補でした。最終的に、選ばれた主人公はテラ、クラウド、ティダス、イシュトラでした。ファイナルファンタジーXIVの場合、Y'shtolaの選択は、彼女の人気と彼女のストーリーが提供する能力の範囲に影響されました。

ゲーム全体のストーリーをカプセル化するためにデッキを作成することと、Magicのカラーシステム内のテーマは繊細なバランスでした。 Holtは、4つのデッキすべてに白が含まれており、幅広いヒーローが含まれていることを指摘しています。ファイナルファンタジーVIデッキは、ゲームの後半を反映して、墓地からパーティーを再構築することに焦点を当てています。 Cloudが率いるFinal Fantasy VIIのデッキは、「Power Matters」とLifestreamのテーマを結び付けるために、緑を追加して機器戦略を統合します。 Final Fantasy Xの場合、TidusのデッキはSphere Grid Systemを中心に展開し、クリーチャーに白い青緑色の戦略を強化します。白い青色のアイデンティティを備えたファイナルファンタジーXIVのデッキは、重要なキャラクターをフィーチャーしながら、ノンクリアチュアスペルキャスティングを強調しています。

司令官の形式はしばしばデッキのリーダーに集中していますが、これらのゲームのサポートキャストは忘れられていません。ホルトは、「各デッキには、お気に入りのキャラクターの多くが新しい伝説的な生き物として、そしてエキサイティングな呪文に含まれ、ゲームのリッチキャストの本質を捉えている」とファンに保証します。

マジックのファイナルファンタジーセットは6月13日に開始され、すべてのファンのお気に入りのゲームやキャラクターがこれらのデッキで紹介されるわけではありませんが、ホルトは「メインラインゲームの16個すべてが付随する製品で輝く瞬間がある」と約束します。

2022年のWarhammer 40,000の司令官デッキと同様に、これらのファイナルファンタジーデッキは、通常のバージョン(MSRP $ 69.99)とコレクターズエディション(MSRP $ 149.99)の両方で利用できます。

このクロスオーバーの背後にある創造的なプロセスを詳細に見るには、コーストオブザコーストのダニエルホルトとディロンデベニーとの完全な未編集のインタビューを読み続けてください。