*The Witcher 4 *では、CIRIがスポットライトに足を踏み入れて、主人公としてGeraltを引き継ぐにつれて、ファンは大いに変化を期待しています。この移行は、特に戦闘力学に関して、それがゲームプレイにどのように影響するかについての好奇心に火をつけました。最近、CD Projekt Redは、ポッドキャストのエピソード中にこれらの変更に関するいくつかの洞察を提供しました。
開発者は、ゲームの予告編のシーンを強調しました。そこでは、CIRIがモンスターと戦い、 * The Witcher 1 *を連想させるチェーンを使用して敵を征服しました。彼女を区別するのは、彼女の流動的でアクロバティックな戦闘スタイルです。開発者がCIRIとGeraltの戦闘アプローチの違いを説明した方法は次のとおりです。
チェーンを見るこの1つのシーンがありました。これは *The Witcher 1 *へのオマージュです。彼女がモンスターの頭をそれでつかみ、地面にピンすると、彼女はさらにフリップを実行します。
彼は非常に...私は彼がアジャイルだと思いますが、彼は非常に...彼はまるで「ブロック」のように感じています。彼はかさばって重いです。そして、彼女は[ciri]です...彼女は[Geralt]と比較して実際に液体のようです。
この比較は、2人のキャラクター間の重要なコントラストを強調しています。 Geraltの戦闘スタイルは強さと精度に焦点を当てていますが、Ciriの動きはより速く、ダイナミックで、彼女のユニークな敏ility性を注入しています。アクロバティックな操作を実行する彼女の能力は、ゲームプレイに爽快な新しい次元を導入し、彼女をより接地されたストイックなジェラルトと区別します。
The Witcher 4 *の最前線にCiriがいると、プレイヤーは彼女の独特の性格とスキルを反映する、より流動的でペースの速い戦闘体験を予測できます。 CD Projekt Redが詳細を明らかにし続けるにつれて、ゲームへの興奮が増加しています。疑問は残っています。CIRIのゲームプレイは、Geraltが設定した高水準を満たしていますか?ファンは待って見なければなりません!