어 ass 신 크리드 그림자 : 교토 공개 - 작은 규모의 스파크 토론
Assassin 's Creed Shadows의 새로운 게임 플레이 비디오가 등장하여 팬들에게 동기화 지점에서 Kyoto를 처음 엿볼 수있었습니다. 인상적인 시계 인 일본 미디어 아울렛으로 공유되는이 영상은 주인공 Naoe가 옥상을 탐색하여 탁 트인 도시 전망을 드러냅니다. 그러나 Kyoto의 명백한 작은 크기는 기대치와 비교하여 팬들 사이에서 디자인과 게임 플레이 시사점에 관한 활발한 토론을 불러 일으켰습니다.
Reddit 사용자는 위치의 미적 매력을 찬양하면서 Core Assassin의 신조 역학, 즉 등산 및 Parkour에 대한 우려를 표명했습니다. 이 비디오는 제한된 자유 실행 기회를 제안하여 커뮤니티 반응이 혼합되어 있습니다. 몇 가지 의견은이 감정을 강조합니다.
- "교토는 파리의 절반 정도의 파리 크기가 유니티 크기가되어야합니까? 아름답게 보이지만, 파우 쿠르를 위해 최적의 밀도가 높은 도시를 원했습니다."
- "화려하지만, 완전한 프리 런닝 대신 제한된 파커는 실망 스럽다.
- "좋아 보이지만 적절한 파커를위한 구조가 충분하지 않습니다."
- "시각적으로 놀랍지 만 도시처럼 느끼지는 않습니다. 역사적으로 정확하지만 아마도 Parkour 잠재력이 부족합니다."
2025 년 3 월 20 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 된 Assassin 's Creed Shadows는 팬들이 서명 역학 이이 고유 한 설정에 어떻게 통합 될 것인지에 대한 자세한 내용을 기대합니다. 교토는 광범위한 횡단보다 역사적 정확성을 우선시 할 수 있지만, 미학 및 게임 플레이 균형을 유지하는 개발자의 성공은 여전히 남아 있습니다.