Assassin's Creed Shadows: Kyoto обнародовал - дебаты о спарках меньшего масштаба
Появилось новое игровое видео от Assassin's Creed Shadows, дав фанатам первый взгляд на Киото из точки синхронизации. Распределяемый Impress Watch, японским СМИ, кадры представлены главным героем Naoe, навигающим на крышах, чтобы показать панорамный вид на город. Тем не менее, очевидный размер Киоото по сравнению с ожиданиями вызвал оживленную дискуссию среди фанатов относительно его дизайна и игровых последствий.
Пользователи Reddit, восхваляя эстетическую привлекательность местоположения, выразили обеспокоенность по поводу механики Assassin's Assassin's Creed, а именно, восхождения и Parkour. Видео предлагает ограниченные возможности для свободного управления, что приводит к реакции смешанного сообщества. Несколько комментариев выделяют это мнение:
- «Киото должен быть примерно вдвое меньше Парижа в единстве? Выглядит красиво, конечно, но я надеялся, по крайней мере, на один плотно упакованный город, оптимизированный для Паркура».
- «Это великолепно, но ограниченный паркур вместо полного свободного, разочаровывает. Надеюсь, крюк с захватом».
- «Выглядит красиво, но недостаточно конструкций для правильного паркура».
- «Визуально ошеломляющий, но это не совсем похоже на город. Исторически точный, может быть, но не хватает потенциала паркура».
Запуск 20 марта 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC, Assassin's Creed Shadows оставляет фанаты, предвидеть более подробную информацию о том, как механика подписи будет интегрироваться в эту уникальную обстановку. В то время как Киото может расставить приоритеты в исторической точении над обширным обходом, успех разработчиков в балансировании эстетики и игрового процесса еще предстоит увидеть.