소식 완전한 비전 계보 클래스 계층 목록 [Light and Dark]

완전한 비전 계보 클래스 계층 목록 [Light and Dark]

by Henry Mar 15,2025

Arcane Lineage 에서, 수업은 전체 게임 플레이 경험을 지시하고 능력, 강점 및 전반적인 진행을 형성합니다. 기본 클래스부터 시작하면 강력한 하위 클래스로 올라가고 마지막으로 엘리트 슈퍼 클래스에 도달하여 독특한 기술을 제공하고 전투 이점을 제공합니다. 올바른 클래스 경로를 선택하는 것은 생존과 성공에 중요하며,이 초기 결정은 게임에서 가장 중요한 결정 중 하나입니다. 이 안내서는 포괄적 인 Arcane Lineage Class 계층 목록과 캐릭터를 최적화하는 데 도움이되는 연습을 제공합니다.

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목차

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  • 모든 비전 계보 기본 클래스는 순위가 매겨졌습니다
  • 기본 클래스 계층 목록
  • 기본 클래스 목록
  • 모든 비전 계보 서브 클래스는 순위가 매겨졌습니다
  • 하위 클래스 계층 목록
  • 하위 클래스 목록
  • 모든 비전 계보 슈퍼 클래스는 순위가 매겨졌습니다
  • 슈퍼 클래스 계층 목록
  • 슈퍼 클래스 목록
  • 수업을 훈련하고 레벨을 올리는 방법

모든 비전 계보 기본 클래스는 순위가 매겨졌습니다

비전 계보 여행이 시작되면 여러 기본 수업 중에서 선택할 수 있습니다. 레벨 5에 도달하면 선택한 클래스 업그레이드가 잠금 해제됩니다. 그러나 레벨 5 전에 전문화 지점을 할당하여 기본 클래스 선택을 준비 할 수 있습니다. 각 기본 클래스는 특정 전투 지역에서 탁월하므로 현명하게 선택하십시오!

기본 클래스 계층 목록

비전 계보 기본 클래스 계층 목록
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기본 클래스 계층 목록은 약간의 차이를 보여 주지만, 본질적으로 "나쁜"클래스는 없다는 점에 유의해야합니다. 각각은 실행 가능한 게임 플레이를 제공합니다. 그러나 도둑은 아래에 자세히 설명 된 것처럼 지속적으로 가장 강력한 시작 옵션임을 입증합니다.

기본 클래스 목록

다음은 Arcane Lineage 에서 각 기본 클래스의 자세한 분석입니다.

기본 클래스 능력과 비용 설명
비전 계보에서 도둑 수업 활성 능력 : • 찌르기 (50 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 2 - 유형 : 물리적 - 손상 : 6 - 스케일링 : STR - 효과 : 출혈이 가해

• 포켓 샌드 (50 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : N/A - 스케일링 : STR - 효과 : 실명이 가해

수동 능력 : • 도둑 (50 골드) - 모든 출처에서 금이 증가합니다.

• 민첩한 (50 골드) - 스프린트 속도가 증가했습니다.

도둑은 빠른 전투에서 뛰어나 적을 빠르게 참여시키고 풀어줍니다. 기술을 사용하여 적을 혼란스럽게하고 출혈을 유발하는이 클래스는 비용 효율적인 능력과 전반적인 효과로 인해 최상의 시작 옵션으로 널리 알려져 있습니다.
Arcane Lineage의 Slayer 클래스 활성 능력 : • Pommel Strike (50 Gold) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : 7 - 스케일링 : 효과 : 기절 할 기회

• 이중 슬래시 (50 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 x 2 - 스케일링 : STR - 효과 : N/A

수동 능력 : • 검 훈련 (50 골드) - 검 무기 피해가 영구적으로 증가합니다.

• Swift Fighter (50 Gold) - 피하는 것은 단기 속도 버프를 성공적으로 부여합니다.

Slayer는 신체적 손상과 STR과 잘 어울리는 미드 레인지의 단단한 타격 클래스입니다. 스피어를 사용하여 독을 입력하고 버스트 피해를 입히면서 성공적인 피드는 속도 향상을 입히고 민첩성과 다양성을 향상시킵니다.
Arcane Lineage의 무술 아티스트 수업 활성 능력 : • 사격 (55 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 3.33 x 3 - 스케일링 : STR - 효과 : N/A

• Endure (55 Gold) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 5 - 유형 : 물리적 - 지속 시간 : 2 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 25% 증가 된 손상 저항

수동 능력 : • 전투 능력 (55 골드) - Cestus 무기 피해가 영구적으로 증가합니다.

• 철 바디 (55 골드) - 차단하는 동안 손상이 줄어 듭니다.

탱키 근접 클래스 인 무술가는 주먹을 사용하여 방어를 뚫고 강력한 블록에 의존하여 피해를 완화합니다. 차단 중에 발생한 손상 감소로 탱크가 훨씬 쉬워지고 높은 STR 스케일링은 Cestus 무기 사용을 최적화합니다.
비전 계보에서 전사 클래스 활성 능력 : • Pommel Strike (50 Gold) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : 7 - 스케일링 : 효과 : 기절 할 기회

• 이중 슬래시 (50 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 x 2 - 스케일링 : STR - 효과 : N/A

수동 능력 : • 검 훈련 (50 골드) - 검 무기 피해가 영구적으로 증가합니다.

• 근력 훈련 (50 골드) - 블록 패리 크기가 증가합니다.

전사는 버스트 능력으로 높은 피해를 입히고, 공격은 적을 기절시킬 수있는 기회를 갖습니다. 물리적 손상과 STR로 스케일링하는 칼은 주요 무기입니다.
비전 계보에서 마법사 클래스 활성 능력 : • 매직 미사일 (40 골드) - 비용 : 0 - 쿨 다운 : 0 - 유형 : 마법 - 손상 : 6 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 영혼 색상에 따라 색상이 변경됩니다.

수동 능력 : • 학자 훈련 (40 골드) - 직원 무기 피해가 영구적으로 증가합니다.

• 겁쟁이 (40 골드) - 탈출 확률이 높아집니다. 적들은 당신을 덜 목표로 할 것입니다.

마법사의 독특한 단일 액티브 능력은 원거리 공격과 지원에 중점을 둡니다. 비전 전문화는 손상을 증폭 시키지만 취약성은 방어 부족으로 인해 신중한 플레이가 필요합니다. 능력이 낮은 비용은 부분적으로이를 상쇄합니다.

도둑과 슬레이어가 눈에 띄는 동안 다른 기본 클래스는 용도가 있습니다. 예를 들어, 마법사는 숙달 된 높은 손상 출력 가능성을 가진 틈새 클래스입니다. 추가 클래스 슬롯이 비용이 발생하기 때문에 선택할 때 선호하는 플레이 스타일을 고려하십시오.

모든 비전 계보 서브 클래스는 순위가 매겨졌습니다

하위 클래스는 레벨 5에서 ​​사용할 수있게되며, 수는 제한적이지만 상당한 다양성과 힘을 제공합니다. 하위 클래스 트레이너와 상호 작용하여 언제든지 변경할 수 있습니다.

하위 클래스 계층 목록

비전 계보 서브 클래스 계층 목록
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현재 3 개의 하위 클래스는 독특한 강점을 제공합니다. 어떤 사람들은 공격에 탁월하고, 다른 사람들은 경제적 이익을 위해서도 탁월합니다.

하위 클래스 목록

다음은 각 하위 클래스의 능력과 유틸리티의 분석입니다.

하위 클래스 능력과 비용 설명
Arcane Lineage의 Bard Sub 클래스 활성 능력 : • Latir Minor (400 Gold) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 10 - 유형 : N/A - 기간 : 4 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 5%씩 팀의 손상을 증가시키고 5%줄이며 팀의 손상을 5%줄이고 작은 건강 재생을 제공합니다.

• Rebanar Major (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 10 - 유형 : N/A - 기간 : N/A - 스케일링 : N/A - 효과 : 적은 4 번이 취약하고 3 턴 동안 맹인입니다.

수동 능력 : • Curar Forte (유틸리티 아이템) (400 Gold) - 전체 건강의 3%를 희생하여 팀을 치유하여 전체 건강의 6%를 치유하십시오. 이 능력이 당신을 죽일 수 있으므로 조심하십시오.

Bards는 뛰어난 팀 지지자로서 동맹국을위한 버프와 적을위한 디버프를 제공합니다. 그들의 영역-효과 (AOE) 버프/디버프는 효과를 극대화하고 Curar Forte는 게임의 최고의 파티 치유를 제공합니다. 그러나 자체 손상 치유에는 신중한 관리가 필요합니다.
Arcane Lineage의 연금술사 하위 클래스 활성 능력 : • 위험한 혼합물 (200 골드 + 1 소규모 건강 물약) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 - 스케일링 : STR/ARC - 효과 : 대상에 3 개의 무작위 디버프를 적용하십시오. 이 공격은 피하거나 차단할 수 없습니다.

수동 능력 : • 철 내장 (200 골드 + 1 페러스 피부 물약)-물약의 자체 손상 효과를 줄여서 같은 유형을 더 많이 마실 수 있습니다.

• 가마솥 (유틸리티 아이템) (200 골드 + 1 보이지 않는 물약) - 어디서나 가마솥을 스폰 할 수있는 기술을 얻으십시오.

• 인증 (200 골드) - 물약과 재료를 Apothercary에 판매하여 돈을 판매 할 수 있습니다.

연금술사는 물약 생성과 사용을 전문으로합니다. 물약은 피해를 입히고, 버프/디버프를 적용하며, 소득을 창출 할 수 있습니다. 가마솥을 생성하는 능력은 이동성을 향상시키고 물약 판매는 전투 밖에서도 경제적 이점을 제공합니다. 잠재력을 최대한 발휘하려면 특정 물약 준비가 필요합니다.
Arcane Lineage의 Beastmaster 서브 클래스 활성 능력 : • 마크 (250 골드 + 버섯 캡) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 2 - 유형 : 물리적 - 손상 : 7 - 스케일링 : STR - 효과 : 이에 의해 적을 죽이면 Bestiary에 추가됩니다. 이 공격은 피하거나 차단할 수 없습니다.

• 노출 (250 Gold + Restless Fragment) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 물리적 - 지속 시간 : 4 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 적을 표시하고 약점을 2 배 증가시킵니다.

수동 능력 : • Bestiary (유틸리티 품목) (무료) - Bestiary를 얻습니다. Bestiary는 이전에 전투에서 죽었던 적에 대한 정보를 볼 수 있습니다. Mark Ability를 사용하여 Bestiary에 등록 된 적은 향후 더 나은 품목 하락률을 가질 것입니다.

• 몰래 (250 Gold + Sand Core) - 적의 만남을 피하기 위해 천천히 움직일 수 있습니다. 당신이 웅크 리고있는 동안, 당신은 지속적으로 손상을 입습니다. 이 능력이 당신을 죽일 수 있으므로 조심하십시오.

Beastmaster는 탁월한 다목적 성을 제공하여 전리품 획득을 강화합니다. Bestiary에 몬스터를 등록하면 항목 낙하율이 향상되어 진행이 가속화됩니다. 또한 Beastmaster와 그들의 팀의 적을 약화시키는 지원으로 기능합니다. 그러나 몰래 능력은 자해를 위험에 빠뜨립니다.

신중한 하위 클래스 선택이 중요합니다. 연금술사와 비스트 마스터는 특히 경제적 이익과 항목 획득에 유용합니다.

모든 비전 계보 슈퍼 클래스는 순위가 매겨졌습니다

슈퍼 클래스는 레벨 15에서 잠금 해제되며 게임의 피크 파워를 나타냅니다. 기본 수업을 바탕으로 다양하고 강력한 능력을 제공합니다. 높은 업그레이드 비용은 충분한 금을 필요로하며 트레이너가 흩어져 전략 계획이 필요합니다.

슈퍼 클래스 계층 목록

비전 계보 슈퍼 클래스 계층 목록
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Tier List는 상당한 변화를 강조하고 일부 클래스는 특정 틈새 시장에서 뛰어나고 다른 클래스는 일관된 높은 계층 성능을 유지합니다. 예를 들어 슬레이어 슈퍼 클래스는 지속적으로 강력한 선택입니다. 슈퍼 클래스 변경과 관련된 비용과 시간으로 인해 신중한 고려가 중요합니다.

슈퍼 클래스 목록

각 슈퍼 클래스에는 고유 한 손상 유형, 패시브 및 스케일링이 있습니다.

슈퍼 클래스 능력과 비용 설명
Arcane Lineage의 수도사 슈퍼 클래스 활성 능력 : • 타오르는 사격 (400 골드)-비용 : 2-재사용 대기 시간 : 5-유형 : 화재-손상 : 2.1 x 8-스케일링 : STR-효과 : 화상을 입을 수있는 다중 히트 사격.

• Fire Sutra (400 Gold) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 화재 - 기간 : N/A - 스케일링 : N/A - 효과 : 불의 힘으로 동맹국의 무기를 강화하여 무기에 화상을 입을 수있는 기회를줍니다.

• 화염 방울 (400 골드) - 비용 : 3 - 쿨 다운 : 5 - 유형 : 화재 - 손상 : 15 - 스케일링 : STR - 효과 : 화재 꺼짐, 인접한 적을 손상시킵니다.

• Holy Mantra (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 거룩한 - 기간 : N/A - 스케일링 : N/A - 효과 : 자신이나 방어 및 저항 버프.

수동 능력 : • 축복받은 주먹 (400 골드) - 훨씬 더 강한 블록과 전반적인 치유 증가.

수도사는 치유, 방패, 버스트 피해 및 버프를 결합한 최상위 슈퍼 클래스입니다. 화상 효과와 결합 된 탱크와 강력한 손상은 예외적으로 강하게 만듭니다.
Arcane Lineage의 Impaler Super Class 활성 능력 : • 렌딩 사격 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 3.5 x 3 + 3.5 출혈의 경우 - 스케일링 : STR - 효과 : 적에 대한 3 개의 빠른 공격을 수행하여 파쇄합니다. 적에게 피가 나면 보너스 손상을 입히고 스스로 치유하십시오.

• 혈액 분출 (400 골드) - 비용 : 3 - 쿨 다운 : 9 - 유형 : 마법 - 손상 : 16 - 스케일링 : STR/아크 - 효과 : 혈액 폭발로 모든 적을 황폐화시키기 위해 약간의 건강을 희생하십시오.

• Bloody Burst (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 2.5 x 4 - 스케일링 : STR/ARC - 효과 : 각 적에 대해 4 개의 혈액 파편을 만듭니다. 각 적에게 혈액 파편을 발사하여 AOE 파열을 일으킨다.

수동 능력 : • 혈액 불량 (400 골드) - 건강 누락의 1%마다 손상을 증가시킵니다. 50% 건강에서 1.5 배의 손상.

• Deranged Fighter (400 Gold) - 디버프는 당신을 괴롭히게합니다.

임팔러는 대규모 데미지 스파이크와 AOE 공격으로 탁월하며 피해는 건강과 반비례합니다. Berserk 모드는 손상과 저항을 더욱 향상시켜 게임에서 가장 높은 피해 잠재력을 얻습니다.
Arcane Lineage의 Berserker Super Class 활성 능력 : • 헤드 스플리터 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 16 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 적으로 뛰어 들어 치명적인 공격을하십시오. 이 공격은 2 턴 동안 취약 해집니다.

• Darklight Drain (400 Gold) - 비용 : 2 (또는 그 이상) - 쿨 다운 : 7 - 유형 : Dark - 손상 : 2 x 모든 사용 가능한 에너지 - 스케일링 : STR - 효과 :이 공격은 더 많은 에너지를 손상시킵니다.

• Rage Empower (400 Gold) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 7 - 유형 : 물리적 - 지속 시간 : 5 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : X1.377의 손상 승수를 제공하는 맹인 분노를 입력하십시오. 이 상태에서는 방어가 약간 낮아집니다.

수동 능력 : • Greatsword Training (400 Gold) - Greatsword를 사고 사용할 수 있습니다.

• Bloodlust (400 Gold) - 적을 죽일 때마다 10% 증가하고 건강이 30% 미만일 때 40%의 손상이 증가합니다.

Berserkers는 방어에 대한 피해를 우선시하며, 피해는 건강과 반비례합니다. 그들의 피해는 각 적의 살해로 인해 크게 증가하여 장기간의 만남에서 강력하게 만듭니다.
Arcane Lineage의 Necromancer Super Class 활성 능력 : • 골격 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 8 - 유형 : 다크 - 손상 : N/A - 스케일링 : 아크 - 효과 : 스켈레톤을 소환합니다.

• Darklight Drain (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 어두운 - 손상 : 6 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 적을 공중으로 들어 올려 목숨을 배수합니다. 이 에너지는 손상의 150%에 대한 당신과 당신의 소환을 치유합니다.

• 사망 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 25 - 유형 : 어두운 - 손상 : 12 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 부활 할 죽은 동맹국을 선택하십시오. 그들은 40% HP로 전투로 돌아옵니다.

수동 능력 : • 다크 캐스터 (400 골드) - 턴당 더 많은 에너지를 얻을 수있는 기회.

• Death Siphon (400 Gold) - 적을 죽이는 것은 당신을 치유하고 짧은 속도를 터뜨립니다.

Necromancer는 최고급 비 STR 계급, 골격 소환, 생명력을 배수하고 타락한 동맹국을 독창적으로 부활시킵니다. 턴당 에너지 이득 증가는 맞춤법 주파수를 극대화합니다.
Arcane Lineage의 Saint Super Class 활성 능력 : • 클렌징기도 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 거룩한 - 손상 : 0 - 스케일링 : 나가는 치유. - 효과 : 모든 디버프를 정리합니다.

• Holy Grace (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 유형 : 거룩한 - 손상 : 0 - STRIP : STR/ARC - 효과 : STR 및 ARC를 사용한 대규모 치유 (주로 아크)

• Light Burst (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 성스러운 - 손상 : 9 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 모든 적에게 실명을 가하는 버스트 AOE 공격. 이 공격은 피할 수 없습니다.

수동 능력 : • 우아한 수익 (400 골드) - 동맹국을 치유하면 버프가 제공됩니다.

• 거룩한 사절 (400 골드) - 모든 치유를 50% 증가

성자는 전용 치유 자, 정화 디버프이며 동맹국을 치유 할 때 추가 버프로 상당한 치유를 제공합니다. 빛 버스트는 AOE 컨트롤을 추가합니다.
Arcane Lineage의 블레이드 댄서 슈퍼 클래스 활성 능력 : • 충동 파업 (400 골드) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 4 - 유형 : 물리적 - 손상 : 14 - 스케일링 : STR - 효과 : 2 개의 출혈을 겪게됩니다.

• 흐르는 댄스 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 1.35 x 8 - 스케일링 : STR - 효과 : 공중으로 도약하고, 블레이드 춤을 추고, 지속적으로 적을 손상시킵니다.

• 간단한 도메인 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : N/A - 스케일링 : STR - 효과 : 당신을 공격하는 적을 상대하는 입장을 입력하십시오.

패시브 능력 : • 듀얼 블레이더 (400 골드)-이중 휘트 블레이드를 허용하여 더 능숙하게 만듭니다.

• Parry Training (400 Gold) - 차단할 때 공격 할 수 있습니다.

블레이드 댄서들은 최대화 된 데미지를 위해 이중 휘트를 활용합니다. 그들의 키트에는 피해, AOE 및 공격 능력을 포함한 방어 옵션이 포함됩니다.
Arcane Lineage의 Elementalist Super Class 활성 능력 : • Blaze (400 Gold) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 5 - 유형 : 화재 - 손상 : 7 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 모든 적을 때리는 불의 파도를 수행합니다.

• 번개 충돌 (400 골드) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 7 - 유형 : 마법 - 손상 : 14 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 적을 기절시킬 수있는 AOE 번개 공격을 수행하십시오.

• Gale Uplift (400 Gold) - 비용 : 3 - 재사용 대기 시간 : 12 - 유형 : 자연 - 지속 시간 : 4 턴 - 스케일링 : N/A - 효과 : 속도를 높이고 공격을 피할 수있는 기회를 제공합니다. 적의 기회를 차단하고 피할 기회를 낮추십시오.

수동 능력 : • 원소 마스터 (400 골드) - 원소 손상이 적습니다.

• 캐스터 (400 골드) - 턴당 추가 에너지를 얻을 수 있습니다.

Elementalist는 원소 마법에 중점을 두어 AOE 피해, 기절 및 팀 버프를 통해 다양성을 제공합니다. 높은 에너지 이득은 빈번한 철자 캐스트를 보장합니다.
Arcane Lineage의 Paladin Super Class 활성 능력 : • 성 충돌 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 성스러운 - 손상 : 11 - 스케일링 : STR/엔드 - 효과 : 모든 적에게 약간의 손상을 입히고, 2 턴 동안 자신을 괴롭히십시오.

• 순수 공명 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 9 - 유형 : 성스러운 - 기간 : 5 회전 - 스케일링 : N/A - 효과 : 20%의 손상 감소 버프로 동맹국을 축복하고 최대 HP의 1.5%를 재생으로 부여하십시오.

• 신성한 전화 (400 골드)-비용 : 2-쿨 다운 : 7-유형 : 성스러운-기간 : 3 회전-스케일링 : N/A-효과 : 모든 근접 피해의 30%를 반환하는 데미지 반사 방패로 15%의 손상 감소와 손상 반영 방패로 동맹국을 축복합니다.

수동 능력 : • 지속적인 전투기 (400 골드) - 피해를 크게 줄입니다.

• 방패 훈련 (400 골드) - 방패를 사용하여 블록 창을 증가시키고 들어오는 손상을 줄일 수 있습니다.

Paladins는 예외적으로 탱키하여 높은 피해를 낮은 쿨 다운 및 팀 버프와 결합합니다. 그들의 방패는 방어를 향상시키고 손상 완화를 제공합니다.
Arcane Lineage의 Lancer Super Class 활성 능력 : • 집회 외침 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 7 - 유형 : 물리적 - 지속 시간 : 4 턴 - 스케일링 : N/A - 효과 : 모든 연합군에 손상, 속도 및 방어 버프를 제공합니다. 이 능력은 또한 Aggro를 끌어냅니다.

• 배출 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 마법 - 손상 : 10 - 스케일링 : STR/SPD - 효과 : 기절 할 기회가있는 AOE 능력.

• 권한 강화 피어스 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 14 - 스케일링 : STR/SPD - 효과 : 적의 피해를 입히고 치명적인 피해를 입 힙니다. 이 공격은 기절 할 기회가 있습니다.

수동 능력 : • 뿌리 전투기 (400 골드) - 방패를 사용하여 블록 창을 증가시키고 들어오는 손상을 줄일 수 있습니다.

• Poised Slayer (400 Gold) - 피와 블록은 건강을 회복합니다. SPD 통계가 얼마나 높은지에 따라 치유가 감소합니다.

랜서는 다재다능한 발전소이며, 높은 피해, AOE 기절 및 팀 버프를 결합합니다. 닷지와 블록의 건강 회복은 생존 성을 향상시킵니다.
Arcane Lineage의 로그 슈퍼 클래스 활성 능력 : • 슬래시 사격 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 5 - 스케일링 : STR - 효과 : 적을 출혈하는 경우 추가 피해를 입 힙니다.

• 독 트랩 (400 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 7 - 유형 : 독 - 손상 : 5 - 스케일링 : STR/SPD - 효과 : 기절 할 기회가있는 AOE 능력.

• 권한 강화 피어스 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 물리적 - 손상 : 14 - 스케일링 : STR/운 : 효과 : 2 턴 지속되는 독 함정. 파손되기 전에 3 번 활성화 할 수 있습니다.

수동 능력 : • 블레이더 (400 골드) - 단검은 더 많은 피해를 입히고 적의 피가 흘립니다.

• Advanced Thief (400 Gold) - 적을 약탈하고 더 나은 품목을 얻는 데 더 나아질 수 있습니다.

Rogues는 다재다능한 발전소이며, 높은 피해, Aoe 기절 및 팀 버프를 결합합니다. 닷지와 블록의 건강 회복은 생존 성을 향상시킵니다.
Arcane Lineage의 Dark Wraith Super Class 활성 능력 : • Darkbeast (400 골드)에게 전화 - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 4 - 유형 : 어두운 - 손상 : N/A - 스케일링 : 아크 - 효과 : Darkbeast를 소환하여 당신을 위해 싸우십시오. 다크 코어를 소비하여 권한을 부여하십시오.

• Dark Smite (400 Gold) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 4 - 유형 : 어두운 - 손상 : 2 x 4 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 적을 4 배, 치명타 기회에 힘을 실어주십시오.

• DarkCore 분화 (400 골드) - 비용 : 1 - 쿨 다운 : 4 - 유형 : 다크 - 기간 : N/A - 스케일링 : 아크 - 효과 : 적의 손상 및 디버프, 소비 된 다크 코어의 수로 스케일링.

수동 능력 : • Darkborne (400 Gold) - 중요한 공격은 Darkcores를 만듭니다. 당신의 스트라이크는 아크로 비늘입니다.

• Spirit Wraith (400 Gold) - 40% 미만의 HP 이하면 소환장이 힘을 얻고 생명을 얻습니다.

Dark Wraiths는 소비 된 Darkbeast가 소비 된 Darkbeast에 탁월합니다. 그들의 손상 및 디버프 옵션은 다양성을 제공합니다.
Arcane Lineage의 레인저 슈퍼 클래스 활성 능력 : • 번성 (400 골드) - 비용 : 2 - 쿨 다운 : 6 - 유형 : 자연 - 손상 : 9 - 스케일링 : ARC/SPD - 효과 : AOE 버스트의 모든 적을 손상시키고 방어를 낮 춥니 다. 속도를 높이고 Aggro를 1 턴으로 높이십시오.

• 다년생 캐노피 (400 골드) - 비용 : 3