Halo의 2011 년 리메이크 : Combat Evolved Anniversary : 대담한 도박
독립 스튜디오 인 Saber Interactive는 Halo : Combat Evolved Anniversary 리메이크를 무료로 개발하겠다고 제안했을 때 상당한 위험을 감수했습니다. 게임 파일의 Stephen Totilo와의 인터뷰에서 자세한이 대담한 움직임은 CEO Matthew Karch의 계산 된 도박이었습니다. 그는 자신의 이름을 전 세계적으로 인정받는 프랜차이즈와 연관시키는 엄청난 가치를 인식했습니다. 그는 초기 재정적 손실보다 중요하며, 노출은 귀중 할 것이라고 생각했다.
Karch의 제안은 Microsoft 경영진에게 충격을 주었지만 Halo 's Caliber라는 제목을 다룰 수있는 기회는 너무나 유혹적이지 않았습니다. 4 백만 달러의 명목 입찰이 결국 제출되었지만, 계약 규정은 모든 로열티를 효과적으로 무효화하여 Xbox 360 릴리스에서 직접적인 재정적 이익을 얻지 못했습니다.
그러나 도박은 마스터 스트로크 인 것으로 판명되었습니다. 리메이크에 대한 그들의 작업은 Halo : The Master Chief Collection에 대한 기부금을 포함하여 Microsoft와의 추가 협력으로 이어졌습니다. 그러나 이번에는 Saber는 계약에서 바람직하지 않은 로열티 조항의 제거를 협상했습니다. 그에 따른 보상은 수천만 달러에 달했으며, 상당한 성장을위한 재무 재단을 제공했습니다.
이러한 재정적 성공은 Saber Interactive의 확장을 불러 일으켜 스페인, 스웨덴 및 벨로루시에 새로운 스튜디오를 설립하고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 다른 스튜디오를 인수했습니다. 스튜디오의 포트폴리오는 Witcher 3 : Wild Hunt의 Nintendo Switch Port와 같은 프로젝트를 포함하여 크게 확대되었습니다.
2020 년 Embracer Group이 인수 한 후 CEO Karch의 Beacon Interactive로 다시 판매 한 후 Saber Interactive는 현재 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 타이틀을 개발하고 있습니다. . 이 회사의 여정은 비디오 게임 산업에서 계산 된 위험 감수의 잠재적 보상과 전략적 파트너십의 지속적인 힘을 보여줍니다.