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Haloのリメイクは無料で露出を高めました

by Allison Feb 21,2025

2011年のHaloのリメイク:Combat Evolved Anniversary:A Bold Gambleが報われた

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

独立したスタジオであったSaber Interactiveは、Halo:Combat Evolved Anniversary Remakeを無料で開発することを申し出たときに大きなリスクを冒しました。 Game FileのStephen Totiloとのインタビューで詳述されているこの大胆な動きは、CEOのMatthew Karchによって計算されたギャンブルでした。彼は、彼らの名前をそのような世界的に認められたフランチャイズに関連付けることの計り知れない価値を認識しました。彼は、暴露が非常に貴重であり、最初の財政的損失を上回ると彼は推論した。

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Karchの提案はMicrosoftの幹部に衝撃を与えましたが、Haloの口径のタイトルに取り組む機会はあまりにも魅力的でした。最終的に400万ドルの名目入札が提出されましたが、契約上の規定はあらゆるロイヤリティを効果的に無効にし、Xbox 360リリースからの直接的な経済的利益をSaberに残しました。

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しかし、ギャンブルはマスターストロークであることが証明されました。リメイクに関する彼らの仕事は、Halo:The Master Chief Collectionへの貢献など、Microsoftとのさらなるコラボレーションにつながりました。しかし、今回は、セイバーは、不利な王族条項の除去を契約から交渉しました。結果として生じる補償は数千万ドルに達し、大幅な成長のための金融基盤を提供しました。

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この金融の成功は、Saber Interactiveの拡張を促進し、スペイン、スウェーデン、ベラルーシに新しいスタジオの設立、およびBinary MotionやNew World Interactiveなどの他のスタジオの買収につながりました。スタジオのポートフォリオは大幅に拡大し、ウィッチャー3:ワイルドハントの任天堂スイッチポートや第一次世界大戦の発展などのプロジェクトが含まれています。

2020年にEmbracer Groupによる買収とその後のCEO KarchのBeacon Interactiveに戻った後、Saber Interactiveはその成功を継続し、現在Warhammer 40,000:Space Marine 2(リリース2024)、John Carpenterの有毒コマンドー、Jurassic Park:Survival 。同社の旅は、計算されたリスクテイクの潜在的な報酬と、ビデオゲーム業界における戦略的パートナーシップの永続的な力を例示しています。