Tindakan bijak Sony untuk mendapatkan eksklusiviti GTA untuk PS2, secara langsung dirangsang oleh pelancaran Xbox yang akan datang, telah meningkatkan kejayaan konsol dengan ketara. Mari kita mendalami alasan strategik di sebalik keputusan ini dan kesannya yang berkekalan.
Tawaran Eksklusiviti PS2 Strategik Sony
Pertaruhan Menang di GTA
Chris Deering, bekas Ketua Pegawai Eksekutif Sony Computer Entertainment Europe, mendedahkan dalam temu bual GamesIndustry.biz bahawa perjanjian GTA eksklusif PS2 adalah tindak balas langsung kepada ancaman Xbox Microsoft yang muncul. Menjangkakan potensi pertempuran untuk tajuk eksklusif, Sony secara proaktif memperoleh perjanjian eksklusif selama dua tahun dengan beberapa pembangun dan penerbit pihak ketiga yang penting. Take-Two Interactive, syarikat induk Rockstar Games, menerima tawaran ini, menghasilkan keluaran eksklusif PS2 GTA III, Vice City dan San Andreas.
Deering mengakui ketidakpastian awal yang mengelilingi potensi kejayaan GTA III, memandangkan peralihan dari perspektif atas ke bawah tajuk sebelumnya. Walau bagaimanapun, risiko itu membuahkan hasil yang lumayan, menyumbang dengan ketara kepada jualan pecah rekod PS2 dan mengukuhkan kedudukannya dalam sejarah permainan. Perjanjian itu juga menguntungkan Take-Two, menjamin syarat royalti yang menguntungkan mereka. Tawaran khusus platform sedemikian, kata Deering, kekal sebagai amalan biasa merentas pelbagai industri, termasuk landskap media sosial hari ini.
Revolusi 3D Rockstar
Persekitaran 3D terobosan GTA III menandakan detik penting dalam sejarah francais. Pengasas bersama Rockstar, Jaime King, menjelaskan dalam temu bual GamesIndustry.biz November 2021 bahawa syarikat itu telah lama membayangkan GTA 3D, menunggu keupayaan teknologi untuk menyamai cita-cita mereka. PS2 menyediakan kuasa kuda yang diperlukan, membolehkan Rockstar merealisasikan visi mereka tentang pengalaman dunia terbuka yang luas dan mengasyikkan. Walaupun terdapat batasan teknikal PS2, tiga tajuk GTA yang dikeluarkan pada platform menjadi beberapa permainan terlarisnya.
GTA 6 Enigma: Kelas Induk Pemasaran?
Penantian yang mendalam mengenai GTA VI dan Rockstar yang sengaja berdiam diri pada permainan telah mencetuskan banyak spekulasi. Bekas pembangun Rockstar, Mike York, mencadangkan di saluran YouTubenya bahawa senyap ini adalah strategi pemasaran yang dikira. Walaupun tempoh berpanjangan tanpa kemas kini berpotensi melemahkan semangat, York berhujah bahawa misteri yang menyelubungi permainan itu secara organik mencetuskan keseronokan dan spekulasi di kalangan peminat, dengan berkesan membina gembar-gembur tanpa usaha pemasaran yang terang-terangan. York juga berkongsi anekdot tentang keseronokan pasukan pembangunan dengan teori peminat, menonjolkan misteri Mt. Chiliad sebagai contoh utama.Walaupun butirannya masih terhad, spekulasi yang berterusan memastikan penglibatan berterusan dalam komuniti GTA, mengekalkan jangkaan untuk keluaran akhirnya permainan itu.