Trang chủ Tin tức GTA 3 độc quyền cho PS2 sắp ra mắt Xbox

GTA 3 độc quyền cho PS2 sắp ra mắt Xbox

by Adam Jan 22,2025

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Động thái khôn ngoan của Sony nhằm đảm bảo độc quyền GTA cho PS2, được thúc đẩy trực tiếp bởi sự ra mắt Xbox sắp xảy ra, đã thúc đẩy đáng kể thành công của bảng điều khiển. Hãy cùng tìm hiểu lý do chiến lược đằng sau quyết định này và tác động lâu dài của nó.

Ưu đãi độc quyền chiến lược PS2 của Sony

Cược thắng trên GTA

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox DebutChris Deering, cựu Giám đốc điều hành của Sony Computer Entertainment Europe, đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz rằng thỏa thuận GTA độc quyền của PS2 là phản ứng trực tiếp trước mối đe dọa mới nổi từ Xbox của Microsoft. Dự đoán trước một cuộc chiến tiềm tàng để giành các tựa game độc ​​quyền, Sony đã chủ động đạt được thỏa thuận độc quyền kéo dài hai năm với một số nhà phát triển và nhà xuất bản quan trọng bên thứ ba. Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games, đã chấp nhận lời đề nghị này, dẫn đến việc phát hành độc quyền GTA III, Vice City và San Andreas trên PS2.

Deering thừa nhận sự không chắc chắn ban đầu xung quanh thành công tiềm năng của GTA III, do sự thay đổi từ góc nhìn từ trên xuống của các tựa game trước đó. Tuy nhiên, sự mạo hiểm này đã được đền đáp xứng đáng, góp phần đáng kể vào doanh thu phá kỷ lục của PS2 và củng cố vị trí của nó trong lịch sử trò chơi. Thỏa thuận này cũng mang lại lợi ích cho Take-Two, đảm bảo cho họ những điều khoản bản quyền có lợi. Deering lưu ý rằng các giao dịch dành riêng cho nền tảng như vậy vẫn là thông lệ trong nhiều ngành khác nhau, bao gồm cả bối cảnh truyền thông xã hội ngày nay.

Cuộc cách mạng 3D của Rockstar

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox DebutMôi trường 3D đột phá của GTA III đã đánh dấu một thời điểm quan trọng trong lịch sử của nhượng quyền thương mại. Người đồng sáng lập Rockstar, Jaime King, giải thích trong cuộc phỏng vấn GamesIndustry.biz vào tháng 11 năm 2021 rằng công ty đã hình dung ra GTA 3D từ lâu, chờ đợi khả năng công nghệ phù hợp với tham vọng của họ. PS2 đã cung cấp mã lực cần thiết, cho phép Rockstar hiện thực hóa tầm nhìn của họ về trải nghiệm thế giới mở rộng lớn và hấp dẫn. Bất chấp những hạn chế về mặt kỹ thuật của PS2, ba tựa GTA được phát hành trên nền tảng này đã trở thành một trong những trò chơi bán chạy nhất của hãng.

Bí ẩn GTA 6: Lớp học tiếp thị chuyên sâu?

Sự mong đợi mãnh liệt xung quanh việc GTA VI và sự im lặng có chủ ý của Rockstar đối với trò chơi đã làm dấy lên nhiều suy đoán. Cựu nhà phát triển Rockstar, Mike York, đã gợi ý trên kênh YouTube của mình rằng sự im lặng này là một chiến lược tiếp thị có tính toán. Mặc dù thời gian dài không có bản cập nhật có thể làm giảm sự nhiệt tình, York lập luận rằng bí ẩn xung quanh trò chơi tự nhiên thúc đẩy sự phấn khích và suy đoán của người hâm mộ, xây dựng sự cường điệu một cách hiệu quả mà không cần nỗ lực tiếp thị công khai. York cũng chia sẻ những giai thoại về niềm vui của nhóm phát triển với các lý thuyết của người hâm mộ, nêu bật bí ẩn Mt. Chiliad là một ví dụ điển hình.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox DebutMặc dù thông tin chi tiết vẫn còn khan hiếm nhưng những suy đoán đang diễn ra đảm bảo sự tương tác liên tục trong cộng đồng GTA, giúp duy trì sự mong đợi về ngày phát hành cuối cùng của trò chơi.