PS2 အတွက် GTA သီးသန့်ပါဝင်မှုကို လုံခြုံစေရန် Sony ၏ လိမ္မာပါးနပ်သော လှုပ်ရှားမှုသည် မကြာမီ Xbox လွှင့်တင်မှုမှ တိုက်ရိုက်လှုံ့ဆော်မှုကြောင့် console ၏ အောင်မြင်မှုကို သိသိသာသာ မြှင့်တင်ပေးခဲ့သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်၏ နောက်ကွယ်မှ မဟာဗျူဟာမြောက် ကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်မှုနှင့် ၎င်း၏ တည်မြဲသော သက်ရောက်မှုကို စေ့စေ့စပ်စပ်ကြည့်ကြပါစို့။
Sony ၏ မဟာဗျူဟာမြောက် PS2 သီးသန့် ကမ်းလှမ်းမှုများ
GTA တွင်အနိုင်ရသောလောင်းကစား
Sony Computer Entertainment Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ Chris Deering က PS2 ၏ သီးသန့် GTA သဘောတူညီချက်သည် Microsoft ၏ Xbox One ၏ ခြိမ်းခြောက်မှုကို တိုက်ရိုက်တုံ့ပြန်ကြောင်း GamesIndustry.biz အင်တာဗျူးတွင် ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သီးသန့်ခေါင်းစဉ်များအတွက် အလားအလာရှိသော တိုက်ပွဲတစ်ခုကို မျှော်လင့်ခြင်းဖြင့် Sony သည် အဓိကပြင်ပအဖွဲ့အစည်း developer များနှင့် ထုတ်ဝေသူများနှင့် နှစ်နှစ်တာ သီးသန့်သဘောတူညီချက်များကို အခိုင်အမာရရှိခဲ့သည်။ Take-Two Interactive၊ Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီသည် ဤကမ်းလှမ်းချက်ကို လက်ခံခဲ့ပြီး PS2 ၏ GTA III၊ Vice City နှင့် San Andreas တို့ကို သီးသန့်ထုတ်လွှတ်ပေးခဲ့သည်။
Deering သည် ယခင်ခေါင်းစဉ်များ၏ အပေါ်မှအောက်သို့ ပြောင်းသွားသောကြောင့် GTA III ၏ အလားအလာရှိသော အောင်မြင်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ ကနဦးမသေချာမှုကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်၊ စွန့်စားရသည်မှာ PS2 ၏ စံချိန်တင်ရောင်းချမှုကို သိသိသာသာ ပံ့ပိုးပေးပြီး ဂိမ်းသမိုင်းတွင် ၎င်း၏နေရာကို ခိုင်မာစေသည်။ သဘောတူညီချက်သည် Take-Two ကိုလည်း အကျိုးဖြစ်ထွန်းစေပြီး ၎င်းတို့အား အခွင့်သာသော တော်ဝင်နှုန်းထားများကို အာမခံပေးခဲ့သည်။ ဤကဲ့သို့သော ပလက်ဖောင်းဆိုင်ရာ သီးသန့်သဘောတူညီချက်များသည် ယနေ့ခေတ် ဆိုရှယ်မီဒီယာအခင်းအကျင်းအပါအဝင် လုပ်ငန်းအမျိုးမျိုးတွင် ဘုံအလေ့အကျင့်တစ်ခုအဖြစ် ရှိနေကြောင်း Deering က မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။
Rockstar ၏ 3D တော်လှန်ရေး
GTA III ၏ အမိုက်စား 3D ပတ်၀န်းကျင်သည် franchise ၏ သမိုင်းတွင် အရေးပါသော အခိုက်အတန့်အဖြစ် မှတ်သားခဲ့သည်။ Rockstar ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Jaime King သည် 2021 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ GamesIndustry.biz အင်တာဗျူးတွင် ကုမ္ပဏီသည် ၎င်းတို့၏ ရည်မှန်းချက်နှင့် ကိုက်ညီမည့် နည်းပညာစွမ်းရည်များကို စောင့်မျှော်နေသည့် 3D GTA ကို ကာလကြာရှည်စွာ မျှော်မှန်းထားကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ PS2 သည် လိုအပ်သော မြင်းကောင်ရေအား ပံ့ပိုးပေးကာ Rockstar သည် ကျယ်ပြောလှသော၊ နစ်မြုပ်နေသော ပွင့်လင်းကမ္ဘာအတွေ့အကြုံ၏ ရူပါရုံကို နားလည်နိုင်စေပါသည်။ PS2 ၏နည်းပညာဆိုင်ရာကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်း၊ ပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သော GTA ခေါင်းစဉ်သုံးခုသည် ၎င်း၏အရောင်းရဆုံးဂိမ်းအချို့ဖြစ်လာခဲ့သည်။
GTA 6 Enigma: စျေးကွက်ရှာဖွေရေး မာစတာအတန်းအစားလား။
GTA VI နှင့် Rockstar ဂိမ်းအပေါ် တမင်သက်သက်တိတ်ဆိတ်နေခြင်းကို ပြင်းထန်စွာမျှော်လင့်ထားခြင်းကြောင့် ထင်ကြေးများစွာပေးခဲ့သည်။ Rockstar developer ဖြစ်သူ Mike York က ဤတိတ်ဆိတ်မှုသည် တွက်ချက်ထားသော စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ၎င်း၏ YouTube ချန်နယ်တွင် အကြံပြုခဲ့သည်။ အပ်ဒိတ်မပါဘဲ သက်တမ်းတိုးခြင်းသည် စိတ်အားထက်သန်မှုကို လျော့ပါးစေသော်လည်း York သည် ဂိမ်းပတ်လည်ရှိ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုသည် ပရိသတ်များကြားတွင် စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့် ထင်ကြေးပေးမှုများကို လှုံ့ဆော်ပေးကာ၊ စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှုအား ထိရောက်စွာ မလုပ်ဆောင်ဘဲ ပျံ့နှံ့မှုကို ထိရောက်စွာတည်ဆောက်နိုင်သည်ဟု York မှ စောဒကတက်ခဲ့သည်။ York သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့၏ အပန်းဖြေမှုဆိုင်ရာ ပုံတိုပတ်စများကို ပရိသတ်သီအိုရီများနှင့် မျှဝေခဲ့ပြီး Mt. Chiliad လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုကို အဓိကဥပမာအဖြစ် မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာ ရှားပါးနေသော်လည်း၊ ဆက်လက်ထွက်ပေါ်နေသော ခန့်မှန်းချက်များသည် GTA အသိုင်းအဝိုင်းအတွင်း ဆက်လက်ပါဝင်ပတ်သက်မှုကို သေချာစေပြီး ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးထွက်ရှိမှုအတွက် မျှော်လင့်ချက်ကို ဆက်လက်ရှင်သန်စေပါသည်။