Ujian beta terkini untuk * membunuh lantai 3 * telah membawa kepada keputusan yang penting: permainan ini tidak akan dikeluarkan dalam keadaan semasa kerana pelbagai isu yang dikenal pasti oleh penguji. Pemain veteran francais menyuarakan kebimbangan mereka terhadap perubahan kepada formula teras permainan, terutamanya sistem baru yang menghubungkan kelas watak kepada wira tertentu. Peralihan ini menyimpang dari fleksibiliti tradisional di mana pemain boleh memilih mana -mana kelas untuk sebarang watak, menyebabkan gelombang ketidakpuasan di kalangan masyarakat. Di samping itu, fasa beta mendedahkan pelbagai cabaran teknikal, termasuk pepijat, prestasi yang tidak konsisten, dan grafik yang luar biasa, yang seterusnya menggabungkan kekecewaan pemain.
Sebagai tindak balas kepada penemuan ini, pemaju * membunuh lantai 3 * telah mengumumkan kelewatan tidak terbatas hanya beberapa minggu sebelum pembebasan yang dirancang oleh permainan. Walaupun permainan masih dijadualkan untuk pelancaran 2025, pasukan itu didedikasikan untuk menangani isu -isu yang dikenal pasti. Tumpuan mereka adalah untuk meningkatkan kestabilan dan prestasi, menapis mekanik senjata, meningkatkan sistem pencahayaan, dan meningkatkan kualiti grafik keseluruhan. Walaupun senarai komprehensif perubahan yang dirancang belum dikeluarkan, komitmen untuk penambahbaikan adalah jelas.
Keputusan ini menggariskan dedikasi pemaju untuk menyampaikan pengalaman yang digilap dan bukannya melancarkan produk yang tidak lengkap ke pasaran. Walaupun kelewatan itu mungkin mengecewakan peminat, ia mungkin dihargai oleh mereka yang menghargai integriti dan kualiti siri * Killing Floor *. Apabila perjalanan pembangunan berterusan, komuniti permainan bersemangat menjangkakan kemas kini tentang bagaimana kebimbangan ini ditangani dan menantikan pelepasan *Killing Floor 3 *akhirnya.