Dom Aktualności „Zabijanie wydania Floor 3 opóźniło problemy po beta”

„Zabijanie wydania Floor 3 opóźniło problemy po beta”

by Benjamin May 07,2025

„Zabijanie wydania Floor 3 opóźniło problemy po beta”

Ostatnie testy beta * zabijanie piętra 3 * doprowadziły do ​​znaczącej decyzji: gra nie zostanie wydana w obecnym stanie ze względu na różne problemy zidentyfikowane przez testerów. Weterani gracze franczyzy wyrazili swoje obawy dotyczące zmian podstawowej formuły gry, szczególnie w nowym systemie, który łączy klasy postaci z określonymi bohaterami. Ta zmiana odbiega od tradycyjnej elastyczności, w której gracze mogą wybrać każdą klasę dla dowolnej postaci, powodując falę niezadowolenia wśród społeczności. Ponadto faza beta ujawniła szereg wyzwań technicznych, w tym błędy, niespójną wydajność i niezwykłą grafikę, co dodatkowo łączyło frustracje graczy.

W odpowiedzi na te ustalenia programiści * Killing Floor 3 * ogłosili nieokreślone opóźnienie na kilka tygodni przed planowanym wydaniem gry. Podczas gdy gra jest nadal zaplanowana na premierę 2025, zespół zajmuje się rozwiązywaniem zidentyfikowanych problemów. Skoncentrują się na zwiększeniu stabilności i wydajności, rafinacji mechaniki broni, ulepszaniu systemów oświetleniowych i podniesieniu ogólnej jakości grafiki. Chociaż kompleksowa lista planowanych zmian nie została jeszcze wydana, zaangażowanie w poprawę jest jasne.

Ta decyzja podkreśla zaangażowanie deweloperów w dostarczanie dopracowanego doświadczenia, a nie spieszenie niekompletnego produktu na rynek. Chociaż opóźnienie może zawieść fanów, prawdopodobnie zostanie to docenione przez tych, którzy cenią integralność i jakość serii * Killing Floor *. W miarę kontynuowania podróży rozwojowej społeczność gier z niecierpliwością przewiduje aktualizacje o tym, jak te obawy są rozwiązywane i oczekuje ostatecznego wydania *Killing Floor 3 *.