Pengeluar Pasukan Ninja Fumihiko Yasuda telah mendedahkan bahawa studio itu telah bersemangat untuk membangunkan ansuran baru dalam siri Ninja Gaiden untuk masa yang lama. Walau bagaimanapun, cabaran itu mencari konsep yang betul. Titik perubahan itu datang ketika Presiden Koei Tecmo Hisashi Koinuma dan Ketua Platinumgames Atsushi Inaba membincangkan projek itu, akhirnya membawa Phil Spencer ke dalam perbualan. Spencer mencadangkan bahawa ketiga -tiga syarikat itu bekerjasama untuk membawa visi ini ke kehidupan.
Phil Spencer mendedahkan bahawa perbincangan awal dengan Team Ninja mengenai sekuel bermula pada tahun 2017. Selepas beberapa tahun dialog dan penerokaan, mereka mengenal pasti Platinumgames sebagai rakan kongsi yang sempurna kerana kepakaran mereka dalam membuat permainan tindakan pantas, seperti Bayonetta dan Nier: Automata.
Minggu lepas menandakan pengumuman Ninja Gaiden 4, bersama dengan pembebasan kejutan Ninja Gaiden 2 Black, versi yang dipertingkatkan dari Xbox 360 Classic, kini boleh didapati di Xbox, PS5, dan PC.
Treler pertama untuk Ninja Gaiden 4 menunjukkan bahawa Ryu Hayabusa, protagonis Ninja yang ikonik, akan mengetuai pertuduhan dalam permainan tindakan mendebarkan ini. Treler permainan mempamerkan mekanik baru yang unik untuk ansuran ini, termasuk penggunaan wayar dan rel yang inovatif untuk pergerakan Swift melalui persekitaran permainan.
Sementara Doom: Zaman Gelap menangkap banyak perhatian di Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, sekuel yang diharapkan dari Koei Tecmo, juga memberi impak yang signifikan. Permainan ini dijadualkan untuk dibebaskan pada musim gugur tahun 2025.