ทีมผู้ผลิตนินจา Fumihiko Yasuda ได้เปิดเผยว่าสตูดิโอมีความกระตือรือร้นที่จะพัฒนาภาคใหม่ในซีรี่ส์ Ninja Gaiden เป็นเวลานาน อย่างไรก็ตามความท้าทายคือการค้นหาแนวคิดที่ถูกต้อง จุดเปลี่ยนมาเมื่อ Koei Tecmo ประธาน Hisashi Koinuma และ Platinumgames เป็นหัวหน้า Atsushi Inaba พูดคุยเกี่ยวกับโครงการในที่สุดก็นำ Phil Spencer เข้าสู่การสนทนา สเปนเซอร์เสนอว่าทั้งสาม บริษัท ร่วมมือกันเพื่อนำวิสัยทัศน์นี้มาสู่ชีวิต
Phil Spencer เปิดเผยว่าการหารือครั้งแรกกับ Team Ninja เกี่ยวกับภาคต่อเริ่มขึ้นในปี 2560 หลังจากการสนทนาและการสำรวจหลายปีพวกเขาระบุว่า Platinumgames เป็นหุ้นส่วนที่สมบูรณ์แบบเนื่องจากความเชี่ยวชาญในการสร้างเกมแอ็คชั่นที่รวดเร็วเช่น Bayonetta และ Nier: Automata
เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเป็นประกาศของ Ninja Gaiden 4 ควบคู่ไปกับการเปิดตัวเซอร์ไพรส์ของ Ninja Gaiden 2 Black รุ่น Xbox 360 Classic รุ่นปรับปรุงตอนนี้วางจำหน่ายแล้วบน Xbox, PS5 และ PC
ตัวอย่างแรกสำหรับ Ninja Gaiden 4 บ่งชี้ว่า Ryu Hayabusa ซึ่งเป็นตัวเอกนินจาที่เป็นสัญลักษณ์จะเป็นผู้นำในเกมแอ็คชั่นที่น่าตื่นเต้นนี้ รถพ่วงเกมแสดงกลไกใหม่ที่ไม่เหมือนใครในภาคนี้รวมถึงการใช้สายไฟและรางเพื่อการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วผ่านสภาพแวดล้อมของเกม
ในขณะที่ Doom: ยุคมืดจับสปอตไลท์ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ _direct, Ninja Gaiden 4, ภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างกระตือรือร้นจาก Koei Tecmo ก็ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญเช่นกัน เกมดังกล่าวมีกำหนดวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2568