Producent zespołu Ninja Fumihiko Yasuda od dłuższego czasu ujawnił, że studio chętnie opracowało nową odsłonę w serii Ninja Gaiden. Wyzwaniem było jednak znalezienie właściwej koncepcji. Punkt zwrotny nastąpił, gdy Prezydent Koei Tecmo Hisashi Koinuma i szef Platinumgames Atsushi Inaba omówili projekt, ostatecznie wprowadzając Phila Spencera do rozmowy. Spencer zaproponował, aby trzy firmy współpracowały w celu ożywienia tej wizji.
Phil Spencer ujawnił, że wstępne dyskusje z Team Ninja na temat kontynuacji rozpoczęły się w 2017 roku. Po kilku latach dialogu i eksploracji zidentyfikowali Platinumgames jako idealnego partnera ze względu na ich wiedzę w zakresie tworzenia szybkich gier akcji, takich jak Bayonetta i Nier: Automata.
W zeszłym tygodniu ogłoszono Ninja Gaiden 4, wraz z niespodzianką Ninja Gaiden 2 Black, ulepszonej wersji Xbox 360 Classic, dostępnej na Xbox, PS5 i PC.
Pierwszy zwiastun Ninja Gaiden 4 wskazuje, że Ryu Hayabusa, kultowy bohater Ninja, poprowadzi szarżę w tej ekscytującej grze akcji. Zwiastun rozgrywki pokazał nowe mechaniki unikalne dla tej raty, w tym innowacyjne wykorzystanie przewodów i szyn do szybkiego ruchu przez środowiska gier.
Podczas gdy Doom: The Dark Eges uchwycił znaczną część reflektorów na programie programistów, Ninja Gaiden 4, chętnie oczekiwana kontynuacja Koei Tecmo, również wywarła znaczący wpływ. Gra ma zostać wydana jesienią 2025 r.