Blizzard telah melancarkan butiran menarik mengenai sistem perumahan dalam permainan baru yang datang ke *World of Warcraft: Midnight *. Walaupun pengembangan dijangka untuk dibebaskan selepas perang dalam * sebagai sebahagian daripada saga dunia, pratonton awal menunjukkan pada tahap penyesuaian yang belum pernah terjadi sebelumnya yang telah menarik perhatian masyarakat.
Blog pemaju baru-baru ini mempamerkan video dalam permainan yang menggambarkan fungsi penempatan perabot. Sistem ini menggunakan grid untuk penjajaran item dengan snapping automatik, memastikan organisasi yang lancar. Pemain juga boleh menghiasi objek yang lebih besar seperti rak atau meja dengan aksesori yang lebih kecil, yang tetap dilampirkan dengan selamat walaupun sekeping utama dipindahkan.
Sistem perumahan menawarkan dua mod yang berbeza untuk memenuhi keutamaan pemain yang berbeza. Mod asas direka untuk organisasi mudah, menjadikannya mudah bagi semua orang untuk menubuhkan rumah mereka. Sebaliknya, mod lanjutan disesuaikan untuk pembina kreatif, membolehkan mereka memutar objek pada ketiga -tiga paksi dan menyusunnya dengan cara yang inovatif. Fleksibiliti ini membolehkan penciptaan dalaman yang rumit dan visual yang menakjubkan.
Imej: Blizzard.com
Ciri -ciri lain yang menonjol adalah keupayaan untuk skala objek, yang menampung pelbagai saiz kaum watak yang berbeza. Sebagai contoh, gnomes boleh mewujudkan ruang yang lebih intim dan selesa, sementara kaum yang lebih besar seperti Tauren dapat merancang susun atur yang lebih luas dan besar. Di samping itu, beberapa kepingan perabot yang direka khusus untuk sistem perumahan ini akan menyokong pemulihan, walaupun aset warisan mungkin tidak mempunyai pilihan ini.
Dengan * Midnight * masih beberapa bulan lagi, Blizzard terus melepaskan penggoda kandungan yang akan datang, menjaga asas pemain terlibat dan dengan penuh harapan menjangkakan kemas kini masa depan untuk permainan.