Blizzard ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับระบบที่อยู่อาศัยใหม่ในเกมที่มาถึง *World of Warcraft: เที่ยงคืน * ในขณะที่การขยายตัวถูกกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวหลังจากสงครามภายใน * ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเทพนิยาย Worldsoul แต่ก่อนหน้านี้แสดงตัวอย่างในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนของการปรับแต่งที่ได้รับความสนใจจากชุมชน
บล็อกนักพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงวิดีโอในเกมที่แสดงการทำงานของตำแหน่งเฟอร์นิเจอร์ ระบบใช้กริดสำหรับการจัดตำแหน่งรายการด้วยการหักล้างอัตโนมัติเพื่อให้มั่นใจว่าองค์กรที่ไร้รอยต่อ ผู้เล่นยังสามารถประดับวัตถุขนาดใหญ่เช่นชั้นวางหรือโต๊ะที่มีอุปกรณ์เสริมขนาดเล็กซึ่งยังคงติดอยู่อย่างปลอดภัยแม้ในขณะที่ชิ้นส่วนหลักถูกย้าย
ระบบที่อยู่อาศัยมีสองโหมดที่แตกต่างกันเพื่อรองรับการตั้งค่าของผู้เล่นที่แตกต่างกัน โหมดพื้นฐานได้รับการออกแบบมาสำหรับองค์กรที่ตรงไปตรงมาทำให้ทุกคนสามารถตั้งค่าบ้านได้ง่าย ในทางกลับกันโหมดขั้นสูงได้รับการปรับแต่งสำหรับผู้สร้างสร้างสรรค์ทำให้พวกเขาสามารถหมุนวัตถุบนแกนทั้งสามและซ้อนกันด้วยวิธีการที่เป็นนวัตกรรม ความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้การสร้างการตกแต่งภายในที่ซับซ้อนและน่าทึ่ง
รูปภาพ: blizzard.com
คุณสมบัติที่โดดเด่นอีกประการหนึ่งคือความสามารถในการปรับขนาดวัตถุซึ่งรองรับขนาดที่แตกต่างกันของการแข่งขันตัวละครที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นโนมส์สามารถสร้างพื้นที่ที่ใกล้ชิดและสะดวกสบายมากขึ้นในขณะที่เผ่าพันธุ์ขนาดใหญ่เช่น Tauren สามารถออกแบบเลย์เอาต์ที่กว้างขวางและยิ่งใหญ่ได้มากขึ้น นอกจากนี้ชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์บางชิ้นที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับระบบที่อยู่อาศัยนี้จะรองรับการปรับสีแม้ว่าสินทรัพย์มรดกอาจไม่มีตัวเลือกนี้
ด้วย * เที่ยงคืน * ยังอยู่ห่างออกไปหลายเดือน Blizzard ยังคงปล่อยทีเซอร์ของเนื้อหาที่กำลังจะมาถึงทำให้ฐานผู้เล่นมีส่วนร่วมและคาดการณ์การอัปเดตในอนาคตของเกมในอนาคต