Blizzard zaprezentował ekscytujące szczegóły na temat nowego systemu mieszkaniowego w grze, który przybywa do *World of Warcraft: Midnight *. Podczas gdy ekspansja ma zostać wydana po * wojnie w * W ramach WorldSoul Saga, wczesne zapowiedzi wskazują na niespotykany poziom dostosowywania, który przykuł uwagę społeczności.
Niedawny blog programisty zaprezentował filmy w grze ilustrujące funkcjonalność umieszczania mebli. System wykorzystuje siatkę do wyrównania przedmiotów do automatycznego zatrzasku, zapewniając bezproblemową organizację. Gracze mogą również ozdobić większe obiekty, takie jak półki lub stoły z mniejszymi akcesoriami, które pozostają bezpiecznie przymocowane, nawet gdy główny kawałek jest przesuwany.
System obudowy oferuje dwa odrębne tryby zaspokojenia różnych preferencji graczy. Tryb podstawowy jest przeznaczony dla prostej organizacji, co ułatwia wszystkim konfigurację domów. Z drugiej strony tryb zaawansowany jest dostosowany do kreatywnych budowniczych, umożliwiając im obracanie obiektów na wszystkich trzech osiach i układanie ich w innowacyjny sposób. Ta elastyczność umożliwia tworzenie skomplikowanych i oszałamiających wizualnie wnętrz.
Zdjęcie: Blizzard.com
Kolejną wyróżniającą się funkcją jest możliwość skalowania obiektów, która obejmuje różne rozmiary różnych ras postaci. Na przykład gnomy mogą tworzyć bardziej intymne i przytulne przestrzenie, podczas gdy większe wyścigi, takie jak Tauren, mogą projektować bardziej ekspansywne i wielkie układy. Ponadto niektóre elementy mebli specjalnie zaprojektowane dla tego systemu obudowy będą obsługiwać rekomnat, chociaż starsze zasoby mogą nie mieć tej opcji.
Z * północy * Jeszcze kilka miesięcy, Blizzard nadal wydaje zwiastuny nadchodzących treści, utrzymując bazę graczy zaangażowaną i chętnie przewidując przyszłe aktualizacje gry.