အိမ် သတင်း "Firaxis ယဉ်ကျေးမှုအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှု 7 ရဲ့အက်တမ်ခေတ်ရှာဖွေတွေ့ရှိမှု"

"Firaxis ယဉ်ကျေးမှုအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှု 7 ရဲ့အက်တမ်ခေတ်ရှာဖွေတွေ့ရှိမှု"

by Madison May 14,2025

ယဉ်ကျေးမှုလောကတွင် 7. Dataminers များသည်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောအသစ်သောထပ်ခါတလဲလဲရှာဖွေမှုများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ ဤဗျာဒိတ်တော်သည်ပရိသတ်များအကြားသိလိုစိတ်ကိုသိလိုစိတ်ပြင်းပြမှုဖြစ်ပွားခြင်းဖြစ်ကြောင်းအထူးသဖြင့် GAMION အတွက်အနာဂတ်အစီအစဉ်များတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည့် Igns နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။

ယဉ်ကျေးမှုအပြည့်အ 0 စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးအပြည့်အစုံ 7 ခုသည်အသက်အကြီးနစ်သုံးမျိုးခွဲခြားထားသည်။ အသက်အရွယ်တစ်ခုစီသည်အသက်အရွယ်အသွင်ကူးပြောင်းမှုတစ်ခုနှင့်အဆုံးသတ်သည်, ကစားသမားများနှင့် AI ပြိုင်ဘက်သူများသည်လာမည့်ခေတ်မှယဉ်ကျေးမှုအသစ်များကိုတစ်ပြိုင်တည်းရွေးချယ်ရန်အဓိကအကြောင်းရင်းကိုရွေးချယ်ပြီးဂိမ်းကမ္ဘာ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုရွေးချယ်ပါ။ ဤဆန်းသစ်သောစနစ်သည်ယဉ်ကျေးမှုစီးရီးများအတွက်ပထမ ဦး ဆုံးအမှတ်အသားပြုသည်။

လက်ရှိတွင်ယဉ်ကျေးမှုစစ်အေးခေတ်မတိုင်မီကယဉ်ကျေးမှု 7 ခုတွင်ခေတ်သစ်အသက်အရွယ်တွင်နိဂုံးချုပ်ထားသည်။ ဦး ဆောင် Designer Ed Beach သတို့သမီးသည် IGLine နှင့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်ဤအချိန်ဇယားကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်တို့ဟာကမ္ဘာ့စစ်ပွဲရဲ့ပြိုင်ပွဲမှာဂိမ်းကိုအဆုံးသတ်ဖို့ဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ သူသည်အရှေ့သမိုင်းပညာရှင် Andrew Johnson နှင့် ပူးပေါင်း. ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

Beach သည်အသက်အရွယ်တစ်ခုစီ၏နိဂုံးချုပ်သတ်မှတ်သည့်သမိုင်းဆိုင်ရာအစပြုသည့်အရာများအပေါ်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ ရှေးဟောင်းအင်ပါယာတစ်လျှောက်တွင်အဓိကအင်ပါယာများ၏ကျဆင်းမှုကြောင့်သိသာထင်ရှားသည့်အချိန်အပိုင်းအခြား 300 မှ 500 အထိရှေးဟောင်းအချိန်ကုန်လွန်လာသည်။ ရှာဖွေရေး မှလွဲ. အသွင်ကူးပြောင်းမှုမှအသွင်ကူးပြောင်းမှုသည်ပုံသဏ် and ာန်များမြင့်မားခြင်းနှင့်ကွန်ကုပ်စ်၏စိန်ခေါ်မှုများအရ, မျက်မှောက်ခေတ်ခေတ်ကကမ္ဘာ့စစ်ပွဲများနှင့်အတူအဆုံးသတ်ထားသည်။

စတုတ္ထမြောက်အသက်တာ၏ဖြစ်နိုင်ခြေသည်အနာဂတ်တိုးချဲ့ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. မေးခွန်းများပေါ်ပေါက်လာသည်။ အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Dennis Shirk သည်နောက်ထပ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အလားအလာကိုလှောင်ပြောင်သဖြင့် "ဤသူနှင့်အတူဖြစ်နိုင်ခြေများကိုသင်မြင်ယောင်ကြည့်ပါ။ " အသေးစိတ်အချက်အလက်များအရအစာပြွန်အောက်တွင်ရှိနေဆဲဖြစ်သော်လည်း SHIRK ၏မှတ်ချက်များသည်ယဉ်ကျေးမှုအတွက်ရှေ့တွင်ရှိသည့်အရာနှင့် ပတ်သက်. ထင်မြင်ချက်ကိုပြသသည်။

စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုဖြည့်စွက်ခြင်း, Dataminers များသည် Atto access တွင်ကစားနိုင်သည့်ကစားနည်းများအတွင်းရှိအက်တမ်ခေတ်ကိုရည်ညွှန်းသည်။ Redditor MandbyIVIAMI11 မဂ္ဂဇင်းများကိုရှာဖွေခြင်းမရှိသောခေါင်းဆောင်များ, ယဉ်ကျေးမှုများအကြောင်းတွေ့ရှိချက်များကိုမျှဝေခဲ့ပြီး,

ဤအချိန်အတောအတွင်းမီးရှို့မှုသည်အသိုင်းအဝိုင်း၏တုံ့ပြန်ချက်များကိုယဉ်ကျေးမှု 7 ည့်ခံခြင်းခံရမည်။ အပျက်သဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်မှုများအပြီးတွင်စီအီးအို Strauss Zelnick သည်အကောင်းမြင်နေဆဲဖြစ်သည်။ သူသည်ယဉ်ကျေးမှု 7 ၏အစောပိုင်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို "အလွန်အားတက်ဖွယ်" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။

ဂိမ်းကိုကျွမ်းကျင်ရန်စိတ်အားထက်သန်သောကစားသမားများသည်ယဉ်ကျေးမှု 6 မှသိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများကိုနားလည်ခြင်းနှင့်မြေပုံအမျိုးအစားများကိုရှောင်ရှားရန်နှင့်မြေပုံအမျိုးအစားများကိုရှောင်ရှားရန်နှင့်မြေပုံအမျိုးအစားများနှင့်အခက်အခဲများနှင့်အခက်အခဲများနှင့်အခက်အခဲများနှင့်အခက်အခဲများနှင့်အခက်အခဲများနှင့်အခက်အခဲများနှင့်အခက်အခဲများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ